这《质量效应3》嘛,不说别的,它这完美结局,真是让人哭笑不得。我就说说我知道的事,听了可别笑话我嘞。这游戏的结局有好几种,我们最常听到的就是那三种光——红光、蓝光、还有绿光。不过,绿光结局是最让人念念不忘的,算是完美结局了,基本上能把所有问题都解决了。
你说这绿光结局是啥意思呢?简单说,就是把人和机械融合起来,造出来的新生命还能不怕病嘞,不怕死。比如说克洛根那帮人,原本基因不行,老得快,生病死得早的。还有那些奎利人,身体不太行,弱得能被风吹倒。但绿光结局一开,咱这不怕病、不怕死的全新生命就出来了,连死人都能活过来。
不过嘞,别高兴得太早,这结局的代价可不小。薛帕德(主角)为了启动绿光,最后把自己给合并进去,等于说薛帕德死了。所以你说完美不完美,完美是完美,问题就是薛帕德活不了了。
那如果薛帕德活下来咋办?有办法!你得选红光结局,前提是你得有足够的兵力。这兵力多少呢?有4000以上的有效军力就差不多了。你可以去诺曼底号的作战室看看自己现在的军力,反正就得有足够的兵力才能让薛帕德活下来。虽说活下来也就多了个CG动画,大家看了也不过是个胸膛微微动了下,实在让人有点心凉。你说这也算“完美结局”嘛。
你别看这游戏的结局有那么多光亮,实际上结局背后都和你的选择、你的军力有关系。就像游戏里讲的,红光结局、蓝光结局、绿光结局,都是根据你玩游戏的方式不同而决定的结果。而且,有些细节很难说清楚,特别是那些什么无光结局,反正也没人知道。
这游戏一开始就给大家下了套,啥都得做对才能有好结局。不过说实话,游戏不管结局怎么样,最重要的还是玩得开心,不是吗?这游戏也给我们带来了不少回忆,毕竟是经典系列了,传奇版的高清画质,几乎包含了所有的DLC内容,真是让人感动。
想当初,我还记得一开始玩《质量效应3》时,总以为只要打怪物就能赢,结果越往后走,越发现这不仅仅是打打杀杀的事,更多的是要让自己做出艰难的选择。尤其是那时候,大家都知道能不能拯救整个银河系,要看你有没有足够的军力,才有机会得到一个“完美结局”。
大家有没有玩过多人游戏呢?这些多人游戏可是会影响到你单人部分的结局哦。比如你在多人游戏里表现好,能积累一定的军力,这就能影响你在主线游戏的表现。很多玩家就是靠着多人模式的加成,最后才能达到完美结局。所以说,单打独斗是很难有好结局的,得靠大家一起合作。
《质量效应3》的完美结局嘞,就是看你有没有足够的军力,能不能做出正确的选择。最好的结局就是绿光结局,但薛帕德会死。要是想让薛帕德活下来,红光结局是唯一的办法,不过也别指望能看到什么惊天动地的画面,毕竟主角活下来不过是个小小的动画而已。
唉,说到这,真是不知道该咋形容了。总之嘛,这《质量效应3》无论结局怎么样,给大家留下的回忆是永远不会消失的。反正,不管是绿光、红光,还是蓝光,游戏中的那些艰难选择都让人记得很深刻。
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