要说这打击感最强的动作游戏,那可真是有的唠了。咱,玩游戏也讲究个实在,打在身上得有劲儿,不能软绵绵的,跟挠痒痒似的。今儿个就跟你们唠唠,我玩过的那些个打起来带劲儿的游戏。
第一个要说的,就是那个啥《忍者必须死3》。这游戏,跑起来飞快,砍起来也带劲儿。你操纵个小黑影,嗖嗖嗖地在屏幕上蹿,手里舞着刀,biubiubiu地砍那些个小怪。砍中了,duangduang地响,屏幕还跟着颤,那叫一个爽快!我跟我家那口子一块玩,他老说我手残,跑不快,砍不准。我寻思着,这游戏不就是图个乐呵嘛,跑那么快干啥,砍得带劲儿就行了。再说,我这年纪大了,眼神不好,手脚也慢了,能玩成这样已经不错了。
还有那个《火柴人联盟2》,也挺好玩的。一堆火柴人,打来打去的,拳拳到肉,砰砰砰的,听着就带劲儿。里面的招式也多,什么升龙拳、旋风腿,花里胡哨的,看着就过瘾。我最喜欢用那个大招,一下子能打飞一群小怪,那感觉,真带劲儿!不过这游戏吧,有点费眼睛,玩久了眼花。我玩一会儿就得歇歇,看看远处,不然眼睛受不了。
再说那个《失落城堡》,这游戏有点不一样,它是个横版过关的。你得操纵一个小人,在城堡里头探险,打各种小怪,还得躲避陷阱。这游戏的打击感也不错,你砍怪的时候,能感觉到刀砍在怪物身上的那种阻力,duang的一下,很有分量。而且这游戏还能换各种武器,什么大刀、长枪、弓箭,每种武器打起来感觉都不一样。我最喜欢用大刀,砍起来虎虎生风,一下一个,特爽快!
还有个叫《战魂铭人》的,也挺有意思。这游戏吧,有点roguelike的味道,就是每次玩,地图都不一样,怪物也不一样,你得一直打,一直变强。这游戏的打击感也挺好的,特别是你用一些强力技能的时候,能把怪物打得满天飞,duangduangduang的,特别解压。我有时候心情不好,就玩玩这个游戏,打打小怪,发泄一下情绪。这游戏就是有点难,我经常打不过,得重新来过。不过没事,多打几次就熟练了。
- 再说说那个《重生细胞》,这游戏可真是难嘞!
- 我一开始玩的时候,老是死,死得我都没脾气了。
- 不过这游戏的打击感是真好,你砍怪的时候,能感觉到刀刀入肉的那种感觉,特别真实。
- 而且这游戏的动作也特别流畅,你跑、跳、砍,一气呵成,特别舒服。
除了这些,还有啥《造梦西游OL》、《侠行天下OL》、《风暴帝国》、《勇士与冒险》、《战斗法则》、《地下城与勇士:起源》、《战双帕弥什》、《归龙潮》啥的,我也玩过一些。有些个游戏嘞,画面做得挺好,人物也漂亮,就是打起来没啥感觉,软绵绵的,像打棉花。我还是喜欢那种打起来拳拳到肉,刀刀见血的游戏,这才叫动作游戏嘛!
我玩游戏,不图别的,就图个乐呵,图个解压。现在生活压力大,干啥都累,玩玩游戏,放松一下心情,挺好的。当然了,玩游戏也得适度,不能沉迷其中,影响了正常生活。我一般就晚上玩一会儿,白天还得干活呢。我年纪大了,眼神也不好,玩久了眼睛也受不了。所以,玩游戏也得有个度,不能贪多嚼不烂。
打击感强的动作游戏,玩起来就是带劲儿!它能让你感受到那种拳拳到肉、刀刀见血的快感,能让你在虚拟世界里尽情地发泄情绪,释放压力。当然了,每个人的喜好不一样,有人喜欢画面好的,有人喜欢剧情好的,我呢,就喜欢打击感强的。这就是我这个对动作游戏的理解,没啥文化,说得不好,大家凑合着看吧!
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