今天跟大家伙儿唠唠我玩刀锋意志的一点心得,这英雄,老是被削,都快成大家的笑柄,“让我们来削削刀妹!”这话我都听出茧子。不过说真的,削这么多次,她还是挺猛的,也算是个老牌上单霸主,咱今天就来聊聊她到底咋玩。
说说天赋,我一开始是按武器大师那个路子来的,21 9 0,主打一个攻击。大精华带3个攻击力,红色也全塞满攻击力,黄色选护甲,蓝色,我带3个魔抗和6个减CD,毕竟刀妹还挺吃技能的。后来发现这样打团有点儿虚,站不住,又试试9 21 0的防御天赋,打辅助位,感觉还行。符文也跟着换,红色物理穿透,黄色护甲,蓝色成长魔抗,大精华也换成护甲。
技能加点这块儿我也折腾好几次。我想着1级学E,方便开团抓人。后来发现,要是直接对线,1级学Q更舒服,能更快地消耗对面。加点顺序我也试两种,一种是主W副EQ,这种加点打起来比较稳,持续伤害高,后期切脆皮跟切菜似的。另一种是主W副QE,这种加点滚雪球能力强,适合线上打出优势。不过主E在打蒙多、龙女、狗头这种英雄时还挺好用的,可以试试。
然后就是打团,刀妹这英雄打团定位挺尴尬的,你说她是刺客,爆发又不太够,你说她是战士,身板又有点脆。我的理解是,她应该算是个半肉,所以开团时机很重要。我一开始玩的时候,老是急吼吼地冲进去,结果人家技能一交,我就没。后来学乖,先在旁边瞅着,等对面关键技能交,或者C位走位失误,再Q上去打一套。
- 天赋尝试:先用21 9 0的攻击天赋,后来发现不太行,又换9 21 0的防御天赋。
- 符文调整:根据天赋的改变,符文也做相应的调整,从全攻击换成偏防御的配置。
- 技能加点摸索:尝试1级学E开团和1级学Q对线两种方案,并根据对线英雄选择主W或主E。
- 打团定位理解:认识到刀妹是个半肉,不能无脑冲,要找准时机切入。
刀妹这英雄虽然老是被削,但还是挺好玩的,可玩性很高。只要你多练练,掌握好节奏,上分还是挺轻松的。这只是我的一点个人经验,每个人都有自己的打法,大家可以根据自己的习惯来调整。好,今天就分享到这儿,希望对大家有所帮助,如果你们有啥别的想法,也欢迎在评论区一起交流交流!