我就来跟大家伙儿唠唠这个《征服美洲》游戏的修改器,我是咋一步步弄明白,然后给它整得服服帖帖的。一开始我也挺懵的,毕竟咱也不是啥电脑高手,但咱这人有个优点,就是爱琢磨,不怕麻烦。
我先去网上搜这个“征服美洲修改器”,想看看有没有啥现成的,结果别说,还真有!我下一个名字叫“指挥官征服美洲修改器”的安装包,看着挺像那么回事儿。然后我就把它直接放到游戏目录下,就是跟游戏执行文件放在一起。我觉得这样应该是对的,毕竟要修改游戏,那修改器肯定得跟游戏挨着。
我先把游戏打开,然后又把修改器也打开。这时候,电脑屏幕上就出现修改器的界面,上面有一堆按钮和选项,当时看得我眼花缭乱的,啥金币、木材、食物之类的,还有各种快捷键,我心想这玩意儿咋用?
没办法,我只能硬着头皮试试。我先随便点一个“金币+1000”的按钮,然后回到游戏里,你猜怎么着?我的金币还真就多1000!当时我那个兴奋,就像发现新大陆一样。有这一次成功,我胆子也大,开始逐个尝试修改器上的每一个功能,什么无限资源,快速建造,一个一个试过来,有些能用,有些好像没啥反应,可能是版本不对。不过没关系,能用的那些已经够我爽的。
后来我又发现一个叫WeMod的工具,据说也挺好用的。我就下载安装,双击安装包,然后它就自动安装好,整个过程挺傻瓜式的。安装好后,我就又打开游戏和WeMod,这回WeMod很智能的就检测到我的游戏版本,然后在WeMod界面里,可以调整各项数值,我发现比之前的修改器功能还全,用起来更方便。但是有一点需要注意,必须保证你WeMod里显示的这个游戏版本,要跟你电脑上装的游戏版本一样,要不然的话,修改器可能就不起作用。
对,我还发现一个更高级的玩法,就是直接修改游戏里的文件。我在游戏安装目录下的“Data”文件夹里,又找到一个“AI”文件夹,在里面找到一个叫“cota_*”的文件,我用记事本打开它。里面密密麻麻的都是代码,我看半天,大概明白这些代码是控制游戏里各种建筑的属性的。于是我就尝试着修改一些数字,比如把某个建筑的建造时间改短,或者把它的生产效率提高。保存文件后,我重新进入游戏,发现我修改的内容都生效!这种感觉真是太爽,就像自己成游戏设计师一样,想怎么改就怎么改!但是有一点,在游戏里我得先在编辑器下创建好地图,并保存然后才能用这个安装目录下的编辑器去打开自己保存的地图,然后才能点击 NEW TRIGGER。这里面具体是啥我也搞不明白,反正我照做,然后真的可以,能用。
这回折腾《征服美洲》修改器的经历还是挺有意思的。虽然中间遇到一些困难,但是通过不断地尝试和摸索,最终还是成功。这让我明白一个道理:只要肯下功夫,就没有啥解决不的问题。而且通过这回经历,我对电脑游戏的运行机制也有更深入的解,以后再遇到类似的问题,我就更有信心去解决。
- 直接下载修改器安装包,放到游戏目录下。
- 然后,先开游戏,再开修改器,尝试各项功能。
- 后来发现WeMod工具,下载安装后,匹配游戏版本。
- 找到游戏数据文件,直接修改代码,实现更高级的定制。
我也不是啥大神,就是个普通玩家,按照自己的理解和摸索,一步步来的。有不对的地方,大伙儿多担待,也欢迎大家留言交流,一起分享游戏经验!