行,今天就来跟大家唠唠这个劲舞团的代币模式,前段时间我跟几个朋友一起试了试,感觉还挺有意思的,跟大伙儿分享下我是怎么从头开始摸索着玩的。
那天我也是闲着没事,在游戏大厅里瞎转悠,看到模式列表里有个“代币模式”,以前好像没怎么碰过,就好奇点进去瞅瞅。一点进去,嚯,界面跟普通模式看着就不太一样,稍微看了下说明,发现这模式有点特别,它要求至少得三个人才能开局,一个人还玩不了。那得找人。
我就赶紧在游戏里喊了两个平时经常一起玩的朋友,一个叫小李,一个叫小红,把他们拉到我建的房间里。人齐了,我们就选了首比较熟悉的歌,准备开搞。
开始摸索阶段
游戏我就有点懵。屏幕上除了往下掉咱们熟悉的箭头,还混着一些带颜色的“代币”,花花绿绿的,有红的、蓝的、还有绿的。刚开始我没多想,就跟平时玩一样,管它啥玩意儿,只要掉下来就按对应的方向键。
按了一小段,我就感觉不对劲了。好像按对了那些带颜色的代币,也没像P点那样给很高的分数反馈,有时候还感觉按了没用似的。然后我才注意到,我们每个人的名字旁边,好像系统给分配了一个颜色。比如我,名字旁边显示的是蓝色,小李是红色,小红是绿色。
这时候我才反应过来,可能这个模式的关键就在这颜色上。我是蓝色,那我是不是只需要管那些蓝色的代币就行了?其他的红色和绿色代币,是不是就归小李和小红负责?
搞明白规则之后
带着这个想法,我们又开了一局。这回我就特别注意,只盯着屏幕上掉下来的蓝色代币去按,同时还得兼顾那些普通的箭头。果然,当我成功按到蓝色代币时,好像就有对应的分数或者计数增加了。至于掉下来的红色和绿色代币,我就算按了,好像也没啥反应,或者说不算我的成绩。
小李和小红那边也一样,他们也开始只关注自己对应的颜色代币。这么一来,我们三个人的目标就明确了:
- 我:负责打蓝色代币 + 普通箭头
- 小李:负责打红色代币 + 普通箭头
- 小红:负责打绿色代币 + 普通箭头
这就有意思了,它不是各打各的,变成了一个需要分工合作的游戏。 你不能只顾着自己按P点,还得看准了颜色下手。你要是手快,不小心按了别人颜色的代币,不仅自己没分,可能还会影响节奏。
实践中的感觉
玩了几把之后,慢慢就找到感觉了。眼睛得尖一点,在密集的箭头和代币里快速识别出属于自己的那个颜色,然后准确按下去。这玩意儿考验的不仅仅是节奏感和手速,还得加上眼力劲儿和专注度。
有时候一首歌下来,某个颜色的代币特别多,那负责那个颜色的哥们就得辛苦点了。如果谁漏掉了自己颜色的代币,那我们整个队伍的总成绩可能就不太好看。团队配合挺重要的,虽然不用像打副本那样喊话指挥,但每个人都得把自己负责的那摊事儿做
打完之后结算,能看到我们各自成功打到了多少个自己颜色的代币。这些代币具体能干啥用,当时我没太细研究,估计是累积起来,可能跟最终评分有关,或者能在游戏里换点啥东西。反正重点是这个玩的过程,跟朋友一起分工明确地打歌,挺新鲜的。
这个代币模式给我感觉就是,它跟咱们平时玩的强调个人技术的模式不太一样。它更像是一个小队活动,强调的是“各司其职”和“团队合作”。一个人打得再好也没用,得三个人都稳定发挥,把自己颜色的代币处理好才行。下次你要是跟朋友一起玩劲舞团,不妨试试这个模式,换换口味,挺乐呵的。