AI赋能,日系游戏巨头齐聚,Capcom、SE、世嘉引领智能新潮流
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在最新的调查中,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)揭示了游戏行业对AI技术的广泛应用。据Automaton报道,超过半数(51%)的日本游戏公司,包括Capcom、Level-5、Square Enix和世嘉等知名开发商,正利用AI进行游戏开发。这些公司利用AI生成视觉资产、故事情节、文本内容,甚至辅助编程,其中32%的CESA会员公司还在使用AI协助开发内部游戏引擎。 AI在游戏开发中的应用已引起行业关注。Level-5和Capcom等CESA成员已公开承认其AI应用,Level-5更是从画面缩放到角色创建等多个环节广泛应用AI。AI在游戏中的潜在用途引发了广泛讨论。虽然加速编码或动画任务被普遍接受,但AI“取代”人类艺术家的想法却引发了争议。 任天堂等公司因版权问题暂时回避生成式AI,而一些行业巨头如拉瑞安工作室CEO Swen Vincke则强调负责任地采用AI,保护游戏开发中的人性化元素。Vincke认为AI是提高工作效率的工具,但创意环节无法被取代。他透露,为解决瓶颈,团队新聘了15名概念美术,而非依赖AI。 这一趋势反映出游戏行业在拥抱AI技术的也在积极探索如何平衡技术进步与人文关怀。