AI飞速发展惊人,《虚实万象》制作人感叹游戏制作新境界
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近日,知名游戏媒体IGN披露了卡普空最新力作《虚实万象》(Pragmata)的幕后故事。制作人赵英熙与大山直人透露了游戏创作的初衷与过程。 随着AI技术的飞速发展,其“以假乱真”的能力令人惊叹。在《虚实万象》的早期开发阶段,团队对AI的进步程度一无所知,更未料到其发展速度之快。 赵英熙透露,《虚实万象》的灵感源自他对月球的思考,并要求团队围绕月球背景展开创意。最初,他们设想了一个“黑白世界”的月球,而AI敌人则是后来加入的概念。令人惊讶的是,团队并未意识到他们正在打造一款以AI为主题的游戏。 “回顾当初,我们真的无法预测AI会发展到如此规模。如今,AI在现实世界中的重要性日益凸显,我们不禁反思,‘当初为何没想到利用AI技术呢?’”赵英熙说。 尽管如此,现实世界中AI的发展并未影响《虚实万象》的故事走向。大山直人表示:“在发布概念预告片时,我们已经确定了游戏AI的概念。虽然当时无法预料AI会发展到今天这个地步,但我们创造的未来已越来越接近现实。” 赵英熙补充道:“现实生活中的AI进步速度之快,可能已经超越了我们在游戏中的呈现。游戏中看到的可能已不如现实中的惊艳。” 以下为原文中未提及的补充内容: 《虚实万象》作为一款科幻题材的游戏,其背景设定在不久的将来。在这个世界中,AI技术已经渗透到人类生活的方方面面。游戏的故事围绕着主人公与AI展开,探讨了人类与科技的关系。这款游戏不仅展现了卡普空在游戏开发领域的实力,也引发了人们对未来科技的思考。
