AI造游戏,超越想象,创新突破!
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游戏AI应用引发的争议与反思
在游戏行业中,AI技术的应用一直备受争议。从拉瑞安工作室因使用AI技术“探索参考资料”而陷入麻烦,到《光与影:33号远征队》的Sandfall因被指使用AI而备受关注,再到《使命召唤:黑色行动7》和《Arc Raiders》因使用AI生成美术资源和语音台词而受到批评,AI技术在游戏中的应用引发了广泛的讨论。AI在游戏开发中的角色与前景
阿德里安·赫米亚日,The Astronauts创始人,在深度采访中分享了他对游戏中AI的看法。他认为,任何认为仅凭AI就能做出好游戏的人都大错特错,AI只是辅助工具。尽管AI的进步速度很快,但要让所有人都体验到AI实时制作游戏的玩法,还需要相当长的时间。AI在游戏图像处理中的应用
Revolution Software对经典点击式冒险游戏《断剑:圣堂骑士之谜》的重制版中,团队使用AI对游戏的原始图像进行了高清化处理,这被认为是AI的“完全合理”使用。在《巫师之火》的开发中,赫米亚日坚持使用传统方式,拒绝使用AI生成任何内容。AI在游戏创作中的伦理与人文关怀
赫米亚日认为,AI只是“全人类的集体潜意识”,他更倾向于创作具有“人文共鸣”的作品。大多数玩家似乎也不希望游戏中出现AI生成的内容。他认为,AI作为工具会被更快接受,但作为创意载体,其前景尚不明朗。AI在游戏行业的发展趋势
赫米亚日预测,2026年的AI变革将会非常疯狂,加上《GTA 6》和《巫师之火》1.0版本的推出,游戏行业将迎来新的变革。
