《堡垒之夜》经济系统革新揭秘:地图作者盈利新纪元

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《堡垒之夜》创作者经济迎来重大变革,Epic Games推出新系统,让开发者直接从岛屿中销售物品,开辟全新收入来源。这一变革将大幅提高开发者从作品中获得的收入占比,岛屿创作者除参与岛屿计划外,还将从新系统中获得收益。 创作者可直接在《堡垒之夜》岛屿中销售永久性和消耗性物品。2025年12月至2026年底,创作者将获得100%销售所得V币价值,预计占零售消费额74%。2027年1月1日起,比例调整为50%,占零售消费额37%。Epic Games将提供Verse语言API和全新UEFN工具,支持开发者创建产品。 新变现功能推出前,Epic将允许创作者付费在“发现栏”获得推荐位,提高曝光度,有望带来更高收益。这些变革标志着《堡垒之夜》创作者经济发展的重要一步,是对开发者工作成果的回报。新系统赋予开发者更多内容控制权,并提高收入比例,截至目前,创作者经济领域总收入已超7.22亿美元。 (新增内容:详细介绍了新系统的具体实施细节,包括销售比例调整、Verse语言API和UEFN工具的提供,以及“发现栏”推荐位的付费机制,以丰富原文信息。)

《堡垒之夜》经济系统革新揭秘:地图作者盈利新纪元