抽卡手游拯救日游!氪金狂潮110亿,全球玩家热捧新纪元
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近年来,日本移动游戏市场依靠核心玩家的抽卡消费模式保持收入稳定。Sensor Tower最新发布的《日本游戏市场洞察报告》揭示了2024年8月至2025年7月年度的数据,显示日本移动游戏市场年度下载量达6.28亿次,尽管较2020年有所下降,但应用内购买收入却突破110亿美元,仅次于中国。 报告指出,日本用户平均收益(ARPU)异常高,显示出玩家对内购项目的强烈消费意愿。尽管超过80%的下载量来自海外市场,但近70%的收入仍由日本本土玩家贡献。头部游戏虽能维持玩家付费意愿,但用户获取率持续下降,新作品难以脱颖而出。 Sensor Tower强调,尽管市场轻微收缩,狂热玩家群体与高效变现策略支撑下,ARPU值持续创造显著收益。扭蛋RPG类游戏在吸引高消费核心玩家方面表现最为突出。日本金融巨头三井住友银行(SMBC)的调查显示,20-29岁日本年轻人中18.8%曾因游戏内购支出过度导致无力支付生活费,这一数据与行业现状形成关联。