《恶魔之魂重制版》新篇:战斗至上,探索未知领域巅峰对决
38
0
近年来,Bluepoint Games凭借多部重制作品在PlayStation平台崭露头角,成为最受青睐的第一方工作室之一。在《战神》实时服务型项目取消后,该工作室迅速转战新作开发。招聘信息显示,Bluepoint正在寻找高级战斗设计师,并确认新作将主打第三人称近战战斗系统。 这家工作室曾成功推出《神秘海域》与《战神》三部曲的重制版,并在2020年凭借PS5首发大作《恶魔之魂:重制版》赢得业界赞誉。招聘要求中强调对应聘者需具备扎实的第三人称近战动作游戏机制掌握能力,暗示战斗系统将是新作的核心。 职位描述指出,开发人员将负责AI行为设计、角色平衡和操作优化等关键环节。尽管新作的具体性质尚未明确,但Bluepoint显然正在充分利用其丰富的近战动作游戏开发经验。 考虑到《恶魔之魂:重制版》的成功,Bluepoint可能会继续深耕类魂游戏领域。在类魂游戏市场火爆的当下,重启PlayStation的《血源诅咒》IP或重启经典《战神》系列都将是合理的选择。利用之前取消项目中遗留的美术资源也是可能的。 同时发布的高级关卡设计师招聘信息表明,新作将包含场景交互、遭遇战与谜题设计等元素。尽管具体细节尚不明确,但可以肯定的是,Bluepoint Games的新作开发已进入实质性阶段。
