GOG谋夺PC游戏市场,创新战略布局曝光

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GOG平台新动向:收购GOG后,CDPR创始人Micha Kicinski透露市场策略

去年12月,CD Projekt Red(CDPR)的联合创始人Micha Kicinski收购了公司旗下的游戏平台GOG,这一举措引起了玩家的广泛关注。Kicinski表示,GOG将面临一个重大挑战:从Valve手中夺取PC游戏市场份额。他强调,精选优质游戏、推广经典游戏是实现这一目标的关键。

面对Steam的竞争,Kicinski保持乐观态度

近日,Kicinski在接受外媒GamesIndustry采访时表示,尽管像Epic这样的竞争对手在与Steam竞争中面临重重困难,但他对GOG的未来充满信心。他认为,Steam占据80%市场份额的竞争对手是一个巨大障碍,但这也意味着他们想要守住现有市场份额肯定很困难。从他们手中夺取市场份额,应该会更容易一些。

专注于经典游戏和现代优质游戏,提供卓越服务

Kicinski表示,任何公司想要赢得市场,都必须在某个细分领域做到最好。对GOG来说,这个细分领域就是经典游戏和现代优质游戏。他们的目标和愿景就是提供卓越服务。

不与3A大作竞争,与小型开发商和发行商合作

Kicinski透露,GOG的目标并非在3A大作领域展开竞争。他认为,这不是GOG的行事风格。他强调,未来在于与小型开发商和发行商开展更多合作。

GOG谋夺PC游戏市场,创新战略布局曝光

  1. AlienXeno 回复
    GOG创新战略挺实在,我买过它家老游戏,无DRM玩着爽,说不定真能分PC游戏市场一杯羹。