《空洞骑士》十年旧帖揭秘:辞职再战,玩家热议游戏未来走向
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历经六年的翘首以盼,《空洞骑士:丝之歌》终于在9月4日揭开面纱。在“丝之歌之夜”来临之际,一则十年前的旧帖被网友重新翻出,其中对初代《空洞骑士》的回忆,让人感慨万千,也见证了Team Cherry团队与该系列不平凡的十年。 十年前,用户crazy_loop发布了一篇帖文,附上2017年发售前的预告,并感慨:“去年我最好的朋友辞去全职工作,追逐梦想开发游戏。今天他发布了预告片,看起来真的很棒。” 2015年的新预告并未引起太多关注。许多玩家对此无动于衷,甚至有人看衰,认为横版平台游戏市场已饱和,新作的成就不会如预期。 当时,最高赞回复称:“游戏或许不错,但市场已饱和,成绩可能不如预期。”另有人认为游戏有趣,但缺乏创新与个性,“估计火不起来”,甚至有人直言“看起来太老套”。 十年间,尽管有人反驳市场饱和论,并看到了《空洞骑士》的独特之处,但总体舆论仍认为这部作品虽品质上乘,却难觅知音。 如今,《空洞骑士》全球销量突破1500万份,Steam同时在线人数屡创新高。《丝之歌》未发先热,让多款大作避其锋芒。这部作品当年的冷遇,如今已成为最好的证明。 尽管前作成功,续作备受期待,《空洞骑士:丝之歌》定价仍为20美元,较初代上涨5美元。游戏将登陆多个平台,并于首发日加入Xbox Game Pass。