《空洞骑士:丝之歌》延期真相曝光,新价值引发行业反思

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《空洞骑士:丝之歌》发售引发独立游戏延期潮

《空洞骑士:丝之歌》自公布以来,便承载着玩家长达八年的期待。当开发商Team Cherry终于揭开神秘面纱,公布发售日期时,这一消息不仅让玩家们欢呼雀跃,也让其他独立游戏制作团队感受到了前所未有的压力。 在游戏全球发售前两周,Team Cherry通过一则备受期待的预告片公布了《丝之歌》的发售日期。这一举动却引发了一阵小骚动,至少有八支其他独立团队推迟了自家游戏的发售,以避开《空洞骑士:丝之歌》所带来的不可避免的关注度真空。 Team Cherry联合负责人阿里·吉布森在接受采访时表示:“在某种程度上,这确实有些遗憾。就连我们自己对发售日期都没有太多控制权,因为最后阶段我们一直在全力冲刺,工作到最后一刻。直到我们认为游戏已经准备就绪,就突然宣布了发售。所以这次发售并没有特别周密的规划,我们甚至在发布预告片前一两周才确定具体日期。这就像滚雪球一样,再加上玩家们的期待——这些人已经等了五六年,就为了玩到这款游戏。” 对于《丝之歌》开发中的DLC,Team Cherry将采取类似的策略:不为后续内容设定具体截止日期。简单来说,准备好了自然会推出。

独立游戏团队面临压力,纷纷推迟发售

《空洞骑士:丝之歌》的发售日期公布后,其他独立游戏制作团队感受到了前所未有的压力。为了避开这款游戏带来的关注度真空,至少有八支团队推迟了自家游戏的发售。 虽然这种做法在一定程度上保护了这些游戏,但也让玩家们感到遗憾。毕竟,他们期待已久的游戏被推迟,而《空洞骑士:丝之歌》却成为了焦点。 阿里·吉布森表示:“我们理解其他团队的压力,但我们自己也在为发售日期而烦恼。事实上,我们也是在公布前一周左右才确定发售日期的。这次发售并没有特别周密的规划,我们甚至在发布预告片前一两周才确定具体日期。”

Team Cherry的策略:随缘推出DLC

对于《空洞骑士:丝之歌》开发中的DLC,Team Cherry将采取随缘推出的策略。这意味着,他们不会为后续内容设定具体截止日期,而是等准备好了自然会推出。 这种做法在一定程度上保证了游戏的品质,也让玩家们对后续内容充满期待。阿里·吉布森表示:“我们希望玩家们能够享受到最好的游戏体验,因此不会为了追求速度而牺牲品质。我们会根据游戏进度和玩家反馈,适时推出DLC。” 《空洞骑士:丝之歌》的发售引发了一系列连锁反应,让独立游戏团队感受到了前所未有的压力。Team Cherry的随缘推出DLC策略,或许能为其他团队提供一些启示。

《空洞骑士:丝之歌》延期真相曝光,新价值引发行业反思