六大势力打造策略新宇宙,《代号:妖鬼》妖鬼自走棋前瞻揭秘
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《代号:妖鬼》自走棋手游即将开启早期测试,揭秘独特势力系统
由网易开发的中式妖鬼题材自走棋手游《代号:妖鬼》,即将于2025年12月19日开启名为「奇谭论道」的早期玩法测试。随着测试日期的临近,官方释出了游戏核心玩法的“势力系统”,为玩家揭示了驱动战局千变万化的底层机制,展示了该作在策略深度与玩法自由度上的巨大潜力。本作将基于官方披露信息,对《代号:妖鬼》的势力机制及其构建的多元策略生态进行深度剖析。六大势力阵营,各具特色核心战术资源
在《代号:妖鬼》的世界观中,所有被称为“部从”的棋子单位分属于六大势力阵营:龙宫、帝国、幽都、仙庭、妖族以及中立。这不仅是背景设定的划分,更是游戏策略维度的核心基石。每个势力都拥有其独一无二的核心战术资源与专属机制,这些机制与幻神、部从技能、通用能力及兵种体系深度捆绑,共同构成了游戏“百花齐放”的战术流派生态。势力机制特色分明,提供不同运营思路
六大势力的核心机制特色分明,为玩家提供了截然不同的运营思路和致胜之道: - 幽都:以“忘川迷瘴,阴司百鬼”为标签,其核心资源为【瘴气】与特殊部从【小鬼】。 - 妖族:作为“万妖诡魅,雄踞一方”的代表,妖族的核心资源是【妖气】。 - 帝国:象征着“烽鼓不息,陷阵报国”的人间王朝,其专属资源为【皇恩】。 - 仙庭:充满“璇霄琼阁,卜卦两仪”的道法玄机,核心机制在于【卦象】的变换。 - 龙宫:司职“河海浚巡,换嘲生珠”,龙宫的核心资源是【龙珠】与【珠光】。 - 中立:秉持“包容万物”的特性,中立势力虽无专属核心资源,但其部从擅长与任何势力进行搭配。幻神、兵种与势力:构建多元的策略宇宙
《代号:妖鬼》的策略深度不止于单一势力内部。幻神的选择、部从兵种的搭配,都为跨势力联动提供了广阔的舞台。势力专精型幻神是构筑纯粹势力流派的关键,如幻神十尾,他的神通「狐鸣·大妖临世」直接与妖界的“妖气”资源绑定。游戏采用“三线兵种”机制,许多势力的“内部增益”羁绊,可以与不同势力巧妙联动。《代号:妖鬼》深度创新,开辟自走棋新路径
从目前已公布的信息来看,网易《代号:妖鬼》通过其深度创新的“六大势力”与“核心战术资源”系统,成功地在自走棋这一成熟品类中开辟出了具有鲜明中式奇幻色彩和高度策略性的新路径。游戏不仅为每个势力设计了独特的运营玩法,更通过幻神、部从、兵种、通用能力等多维度的精妙设计,鼓励玩家进行跨势力的策略共鸣与巧妙联动,提供了极为广阔的战术构筑空间。「奇谭论道」测试即将开启,预约领限定头像框等好礼
随着12月19日「奇谭论道」测试的开启,玩家将有机会亲身体验这套有趣的策略系统。我们有理由相信,《代号:妖鬼》凭借其深度的策略内核与独特的东方美学,有望在自走棋市场中脱颖而出,为热爱策略博弈的玩家带来一场耳目一新的妖鬼弈局盛宴。目前游戏已开放测试预约,现在预约可领限定头像框等游戏道具,以及iPhone17等多重实物好礼抽奖资格,快来预约吧!
