PS6性能对决5090光追,揭秘5080升级后的惊人表现
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索尼PS6性能解析:超越PS5,但与RTX 5090仍有差距 近期,索尼次世代主机PS6的传闻沸沸扬扬。尽管多数消息强调其亲民价格和大众市场定位,但也有传言称其性能可媲美RTX 5090旗舰显卡。知名爆料者“摩尔定律已死”最新视频中明确指出,这些报道严重夸大了PS6的性能。 “摩尔定律已死”强调,PS6仅在特定场景下才能接近RTX 5090的光线追踪性能,但其整体游戏性能,尤其在光栅化方面,远不及RTX 5090。PS6的光栅化性能约为PS5基础版的三倍,光线追踪性能则是PS5的六到十二倍。 AMD定制的“Orion”芯片(搭载RDNA 5 GPU)加上FSR 4技术,预计性能是PS5的4到8倍。PS6的光线追踪能力大致处于RTX 5080水平,主要在光线追踪负载较低的场景下才能与之抗衡。 PS6将搭载Zen 6架构CPU和最高40GB的GDDR7内存,预计浮点运算能力在34至40 TFLOPs之间。它能在大多数游戏中实现真4K/60帧,在性能模式下实现4K/120帧。 关于发售信息,PS6预计将在2027年秋季发布,无光驱版售价可能在550至700美元之间,较PS5上涨约80美元。便携版售价估计在400至500美元,但不会在性能上限制主机版开发。 总结:PS6作为索尼的次世代主机,性能显著提升,但仍与RTX 5090存在差距。其亲民价格和大众市场定位使其成为值得期待的产品。
