《忍龙4》动作革新获Eurogamer满分,探索全新战斗体验
24
0
2025年10月21日,《忍者龙剑传4》震撼发售,由Team Ninja与白金工作室联手打造。这款作品获得了Eurogamer等媒体的高度评价,其高速战斗节奏、多层次动作系统及流畅画面表现(支持120帧模式)备受赞誉。尽管剧情深度与角色塑造仍为系列短板,但整体上,《忍者龙剑传4》被誉为继《忍龙2》后的动作盛宴巅峰。 外媒Eurogamer的德国分部也发布了本作的评测报告,给出了五星满分评价,称其“做到了顶级大作的一切”。报告指出,《忍者龙剑传4》不仅是系列本身的回归,更是白金工作室与之携手打造的一场盛大视觉与操作盛宴,堪称今年最精彩的游戏之一。其动作设计干净利落、紧张刺激,极具可玩性;精准的操作能换来震撼的终结技回馈,而玩家必须熟练掌握层层衔接的技巧,却又不会被复杂的战术体系拖累。 《忍者龙剑传4》的场景与场景之间的衔接过场,依旧是令人心跳加速的高速动作片段,充满了流畅的终结技演出。只要你不指望它讲一个深刻的小说式剧情,或执着于过去的主角形象,那么《忍者龙剑传4》正是让你接着《忍龙2》的辉煌继续奋战的那一作——一场猛烈至极、华丽爆炸的动作盛宴,是此类游戏中的佼佼者! 优点: - 多样且手感出色的动作玩法 - 充满创意的Boss战与壮观的高潮演出 - 隐藏巧妙的秘密区域与可选挑战 - 区域切换流畅迅速,潜行动作节奏明快 - 可单独选择章节或Boss战模式,并可随时进入训练场练习各种技巧 - 可调节的难度等级、辅助选项与多种可自定义的操作体验 - 画面表现干净利落,提供30、60与120帧模式(Series S最高支持60帧) 缺点: - 角色塑造较为单薄,剧情规模较小 - 过场动画预渲染为30帧,因此角色不会显示自定义服装
