《赛博朋克2077》声优揭露行业痛点:女性歧视引热议,揭秘职场偏见
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知名配音演员Alix Wilton Regan在访谈中揭露了游戏行业性别歧视的严重问题。她指出,许多游戏公司制作女性角色时,直接采用男性动作捕捉数据,仅让女性演员后期配音,这种做法严重限制了表演的创造力。她强调,女性角色不应以男性方式战斗,但游戏公司却要求演员在短时间内模仿男性动作,这几乎剥夺了角色塑造的空间。 《博德之门3》的配音演员Aliona Baranova也分享了她的感受。她认为,当玩家看到女性角色走路时肩膀僵硬、胯部不动,这明显是使用了男性动捕数据。她认为这不仅是对专业性的亵渎,也是对玩家观察力的侮辱。 Alix Wilton Regan还指出,游戏预告片和海报至今仍普遍使用男性角色形象和男声旁白。她认为,制作女声版本并不复杂,但游戏公司却难以实现基本的性别平衡。 尽管《赛博朋克2077》和《博德之门3》等游戏在角色多样性方面有所进步,但演员们认为幕后制作仍存在严重滞后。Alix Wilton Regan表示,他们需要的不仅仅是替换男性模板,而是让女性真正参与到角色塑造的全过程。
Aliona Baranova以自己的经历为例,说明问题的严重性。她曾在某知名游戏中被迫在4.2秒内说完男性角色的台词,连调整语气的自由都没有。她认为,这种约束不仅限制了演员的专业能力,也损害了作品的质量。 两位演员呼吁进行系统性改革,从动作捕捉到营销宣传的全流程都需要增强性别平等意识。Alix Wilton Regan强调,行业需要意识到,真正的多元化不是噱头,而是艺术创作的必然要求。 |
