《神界》首发合作畅玩,MOD扩展人数新体验

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拉瑞安工作室透露《神界》开发细节:支持合作模式与原创内容

近日,备受关注的游戏《神界》在官方Reddit AMA活动中,拉瑞安工作室的技术总监伯特·范·塞默蒂尔透露了游戏发售时的合作模式支持情况。他表示,游戏将提供合作模式,并且没有硬性的人数上限,玩家可以通过社区模组自由扩展合作规模。 塞默蒂尔还提到,关于联机人数,将取决于最终确定的队伍规模,但玩家可以自由扩展这个数量。这意味着,通过社区模组,游戏的合作规模可能远超传统设计。

CEO斯温·文克回应AI话题:不使用生成式AI创作艺术内容

工作室CEO斯温·文克也回应了近期备受争议的生成式AI话题。他明确表示,《神界》将不会使用“任何生成式AI创作的艺术内容”。他补充说明,拉瑞安在开发中仍可能使用某些形式的AI工具,但这些工具将完全基于团队过往作品的训练数据,以确保内容的原创性与统一风格。 文克此次澄清是对他上个月关于AI的言论引发争议后的进一步说明。

《神界》将采用“抢先体验”模式推出

《神界》在上个月的TGA颁奖典礼上正式公布。斯文坦言,在《博德之门3》取得巨大成功后,团队感到“压力更大”,但他仍相信《神界》“在所有方面都将比《博德之门3》更好”。 目前,《神界》尚未公布具体发售窗口,但将像《博德之门3》一样,采用“抢先体验”模式推出,在社区参与下逐步完善游戏内容。

《神界》首发合作畅玩,MOD扩展人数新体验