神界新纪元:博德4外传,神原3前传,探索未知世界
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拉瑞安工作室展望《神界》系列新篇章
在与外媒的采访中,拉瑞安工作室负责人斯文·温克坦诚地表示,他深知粉丝对《神界》系列的期待。他强调,团队并不打算制作“同一款游戏的翻版”。尽管《神界》系列将继续保持回合制战斗的RPG内核,但创作者们希望在新作中提供前所未有的解决方案与创意。独立篇章,创新为重
新作之所以选择成为系列的独立篇章而非《神界:原罪3》,正是出于这个考量。编剧亚当·史密斯补充道,改变固有模式对开发团队自身也至关重要。只有投入全新内容的创作,才能保持团队的活力与热情——缺乏这些特质便难以打造出独一无二的RPG。温克更进一步表示,新版《神界》将比工作室前作“更出色”。突破桎梏,追求经典
唯一的问题是:《神界》能否像《博德之门3》那样突破比较的桎梏,成为旷世经典呢?让我们拭目以待。