《无主之地4》PC版大升级!12月优化革新,体验飞跃新境界
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《无主之地4》PC版性能问题解决:2K和Gearbox推出重大更新
《无主之地4》PC版在首发时遭遇了严重的性能问题,游戏优化不佳,存在诸多技术缺陷。在发售三个月后,2K和Gearbox于12月11日为《无主之地4》推出了一项大更新,承诺修复其中许多问题。根据油管博主的实测,这一次2K似乎大大改进了《无主之地4》PC版的性能。性能提升显著:8GB显存显卡也能流畅运行
油管频道Daniel Owen测试了此次更新。在配备8GB显存的显卡上,性能提升非常显著。得益于此次更新,现在即使是像RTX 5060Ti 8GB这样的显卡,也能在高画质设置下以更高的帧数运行《无主之地4》。在最高画质设置下,性能几乎可以翻倍。测试结果:帧数提升显著
测试结果显示,在1080P分辨率下,高画质、原生TSR设置下,首发版与12.11补丁后的帧数对比为44 vs 64,提升45%。在最高画质、DLSS质量设置下,帧数对比为33 vs 61,提升85%。在低画质、原生TSR设置下,帧数对比为80 vs 90,提升13%。优化措施:配置文件引导优化、GPU优化等
《无主之地4》现在采用了配置文件引导优化(PGO),这可以提高游戏的运行效率,并大幅提升CPU性能。开发团队还加入了来自新版虚幻引擎的多项GPU优化,包括流明光照、植被反射和水体性能的提升。游戏内过场动画的帧率也从锁定30帧提高到了更高的帧率。显存使用优化:提升8GB显存GPU性能
12月11日的更新通过重新组织纹理和网格内存池,改进了显存的使用方式,使游戏在较低的图形设置下也能保持更高的视觉质量,而不会影响性能。这将显著提升配备8GB显存的GPU的性能。其他优化措施:减少内存泄漏、改进布料初始化等
官方还改进了物理和Niagara,以减少内存泄漏和内存不足导致的崩溃。布料初始化也得到了改进,从而减少了加载和生成时间。开发人员还改进了着色器预编译阶段,从而减少玩家在游玩时遇到的卡顿现象。移除额外光源、调整敌人和NPC生成数量
此次更新还移除了不必要的额外光源,特别是用于体积云的光源。12月11日的补丁还调整了部分区域的敌人和NPC生成数量,使其不再出现数量过多的情况。这有助于提升游戏性能,使游戏体验更加流畅。新增图形选项:允许玩家关闭阴影、体积云和雾效
此次更新还新增了图形选项,允许玩家关闭阴影、体积云和雾效,以进一步提升游戏性能。