《无主之地4》优化不及预期,专家揭示:虚幻5游戏优化普遍更强

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《无主之地4》优化不及预期,专家揭示:虚幻5游戏优化普遍更强

近日,《无主之地4》因性能问题引发行业热议。在Steam上,该游戏遭遇“多半差评”,众多玩家反映即便在高配设备上也无法流畅运行,体验大打折扣。 专业技术分析机构Digital Foundry深入剖析了游戏的技术问题。结果显示,《无主之地4》的实际表现甚至不如普通UE5游戏,这一发现令人惊讶——毕竟这款以“刷宝射击”著称的游戏并非以画面为卖点。 尽管UE5在玩家中口碑不佳,开发者仍普遍采用。一些工作室通过优化证明,引擎并非问题根源,开发团队的调试能力同样关键。 《无主之地4》对硬件要求极高,且存在众多视觉问题。尽管游戏采用卡通风格,实则背后运行多项高负载程序,包括不易察觉的拟真纹理。 Digital Foundry指出,游戏表现不佳的主要原因是使用了“软件Lumen”光照技术,并搭载了UE5中的Nanite虚拟几何体和虚拟阴影贴图,这些都是计算成本极高的功能。 在PS5 Pro上,《无主之地4》在开阔场景能稳定60帧,但激烈战斗场景帧数降至30-40帧。即便在旗舰级PC上,4K画质下也仅能稳定60-70帧。Digital Foundry建议玩家不要盲目开启最高画质。 面对玩家反馈,Gearbox首席执行官回应称“玩家可以自己写引擎”,否认游戏需要优化补丁。但工作室随后发布了一份“优化设置指南”,试图平息争议。 补充背景:《无主之地4》作为一款备受期待的游戏,其性能问题无疑给玩家带来了极大的困扰。尽管开发团队试图通过优化设置来缓解问题,但游戏本身的性能瓶颈仍需进一步解决。