XGP涨价引热议:微软前高管炮轰高层贪婪,玩家权益何在?
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近日,微软游戏工作室联合创始人劳拉·弗莱尔在公开视频中,对微软调整Xbox Game Pass订阅服务价格与层级的决策提出强烈批评。她认为,公司为追求利润而牺牲了核心优势,决策层未能充分理解游戏市场脉搏。 弗莱尔指出,微软领导层在制定决策时似乎忽视了用户声音,持续坚持某些决策,暴露出信息茧房的问题。她讽刺地回应微软“更多选择”的宣传,称玩家实际上选择了离开。 针对Xbox Series X/S主机在美国市场的涨价,弗莱尔与业内观察人士看法一致,认为这是利润驱动的结果。她将此归咎于微软高层管理中的“唯唯诺诺文化”。 弗莱尔强调,Xbox并非通过革新引擎实现转型,而是放弃了既有优势,盲目追逐未知领域。Game Pass的涨价让她认为Xbox失去了性价比这一核心优势,这波调价如同背叛,是贪婪的体现。 值得注意的是,尽管全球多数地区已实施新价格体系,但部分区域的Game Pass调价计划已被暂缓。这波涨价是否合理,引发热议。以下为部分观点: 1. “微软的决策似乎只关注利润,而忽略了玩家的需求。” 2. “涨价可能是为了应对成本上升,但微软应该更透明地解释原因。” 3. “Xbox的性价比一直是其优势,涨价可能会影响其市场地位。” 你对这波涨价有何看法?欢迎在评论区分享你的观点。
