游戏界杰作改编仍待突破,创新之作亟待诞生

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游戏行业现状与《无主之地4》制作揭秘

Gearbox创始人Randy Pitchford近期在接受Shacknews采访时,分享了关于其工作室最新力作《无主之地4》的制作细节。这款备受期待的游戏将于今年9月12日与玩家见面。 在长达73分钟的采访视频中,Pitchford深入剖析了制作一款大型电子游戏所需的种种条件。他强调,整个游戏行业仍处于起步阶段,对电子游戏的理解还在不断摸索中,尚未达到“公民凯恩”式的成熟。 Pitchford指出,制作《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。这款游戏规模庞大,需要数百人耗费数年时间才能完成,成本极高。如今,大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。要想将如此多的资源投入到某项事业中,无论是资金雄厚的人还是团队中的任何成员,都需要慎重考虑。 “只有当这个圈子里的每个人都相信,想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,这一切才有可能实现。”Pitchford表示,“这意味着,你们既需要知道创造它需要什么,也需要相信创造它需要什么,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。每个人都必须有这种理解,否则就行不通。” Pitchford认为,尽管游戏行业尚未像其他娱乐媒介那样成熟,但整个行业仍在不断进步。他提到,游戏这一媒介已经诞生出多部属于自己的“公民凯恩”,从演化速度来看,游戏的发展甚至比电影更快。如今,争相购买游戏改编权的是影视公司,而非相反。 在采访的Pitchford以奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》为例,表达了对游戏行业未来的期待。他表示,尽管游戏行业还在摸索中,但这个过程非常有趣。

《无主之地4》制作背后的故事

在采访中,Pitchford详细介绍了《无主之地4》的制作过程。他表示,这款游戏需要巨额投资,规模庞大,需要数百人耗费数年时间才能完成。 “制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。”Pitchford说,“这是一款非常庞大的游戏,需要数百人耗费数年时间才能完成。这非常昂贵。如今,大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。” Pitchford强调,要想将如此多的资源投入到某项事业中,无论是资金雄厚的人还是团队中的任何成员,都需要慎重考虑。 “只有当这个圈子里的每个人都相信,想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,这一切才有可能实现。”Pitchford表示,“这意味着,你们既需要知道创造它需要什么,也需要相信创造它需要什么,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。每个人都必须有这种理解,否则就行不通。” Pitchford认为,尽管游戏行业尚未像其他娱乐媒介那样成熟,但整个行业仍在不断进步。他提到,游戏这一媒介已经诞生出多部属于自己的“公民凯恩”,从演化速度来看,游戏的发展甚至比电影更快。 在采访的Pitchford以奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》为例,表达了对游戏行业未来的期待。他表示,尽管游戏行业还在摸索中,但这个过程非常有趣。

游戏行业的发展与未来展望

Pitchford在采访中提到,游戏行业仍处于起步阶段,对电子游戏的理解还在不断摸索中,尚未达到“公民凯恩”式的成熟。 “尽管游戏行业尚未像其他娱乐媒介那样成熟,但整个行业仍在不断进步。”Pitchford表示,“从演化速度来看,游戏的发展甚至比电影更快。如今,争相购买游戏改编权的是影视公司,而非相反。” Pitchford认为,游戏行业的发展前景非常广阔。他提到,尽管游戏行业还在摸索中,但这个过程非常有趣。 “我们还在摸索中,但这很有趣。”Pitchford说,“我很高兴自己身处其中,也很高兴我们才刚刚起步。我说的‘我们’,指的是整个行业。比如,我们甚至还没有《公民凯恩》,更不用说《侏罗纪公园》或《星球大战》了。” Pitchford表示,尽管游戏行业尚未达到其他娱乐媒介的成熟程度,但他相信,随着技术的不断进步和玩家需求的不断变化,游戏行业将会迎来更加美好的未来。

游戏界杰作改编仍待突破,创新之作亟待诞生

评论列表
  1. RetroPixelX 回复
    游戏界杰作虽多,但改编之路仍有待突破,个人体验也感受到创新之作的迫切需求!期待更多新颖独特的作品诞生吧~
  2. 游戏界杰作虽多,但改编之路仍有待突破,个人体验也感受到创新之作的迫切需求!期待更多新颖独特的作品诞生吧~