《放逐之城》成就攻略:轻松解锁难点成就,掌握独家技巧!
《放逐之城》是一款极具魅力的游戏,尽管容量限制限制了内容,但玩家可以通过探索不同玩法来获得更多乐趣。本文将尝试完成三个(实际上是两个)颇具挑战性的成就。
三个成就包括:
选择中量地图,在山脉地形和恶劣气候下,没有教育和农业,要达到300人的人口数几乎不可能(如果有玩家能实现,我会非常敬佩!)。没有开启灾祸,因为之前的一局游戏让我印象深刻,估计开启灾祸这局成就可能就泡汤了,所以我给自己设定了挑战的上限。
难点与应对策略:
1. 无农业和牧业:虽然有一定难度,但可以通过纯工业发展来克服。不能进行贸易,意味着我们只能依赖采集小屋和狩猎屋来获取食物。这些建筑都需要大片森林,而在山脉地区,找到合适大小的树林往往需要长途跋涉。这又引出了另一个难点——如何合理规划,避免小人因路途遥远而冻死或饿死。
2. 无教育:有文化的小人可以提高至少50%的工作效率或产量。例如,未受教育的伐木工,9木材产出15柴火;而受过教育的小人,8木材就能产出24柴火。这意味着在同样的人口下,未受教育的城镇需要更多的劳动力和设施来满足生活需求。难度不大,关键在于稳定发展,避免因粮食充足而盲目增加人口。
3. 无贸易:这是真正的难点。贸易在游戏中非常强大,可以轻松解决无农业的问题。在困难难度下,无贸易已经保证了无农业的条件。中后期需要大范围跨地区建设,确保小人的工作路径至关重要。
开局时,简单提一下。困难难度开始时无建材,第一时间收集材料建造采集小屋,然后在冬天来临前建造砍柴屋、足够的住房和仓库。第二年补充一个狩猎屋,这样食物暂时不用担心了。接下来,工具和衣物会陆续短缺,所以先建造铁匠铺和裁缝铺。这时候人工不足,砍柴、铁匠和裁缝一个人来回忙就可以了。把采集、狩猎和护林三件套的护林小屋补齐。
由于食物主要依赖采集和狩猎,很快就需要向远处扩张。这时候需要一些细节操作。为了保证小人的工作路径,在新的食物采集点建造前,我们需要先建造料堆、住房和仓库,就建在3件套范围的边缘。为了控制人口,不能建造太多的新住房,这时候就需要先拆掉一些原来的住房,再建新的,避免过多的年轻小人离开父母后因新房而增加婴儿出生数量。就这样不断地向远处扩张,同时在新工作地落成后观察路径,看看是否离得很远。如果远,而此时你并不想新增人口,那么就在远处拆一所转移到这附近。小人是会自动调整工作和住处的,所以只要保证房屋数量满足附近工作岗位的人数就可以了。
当扩张到一定距离时,此时离发源地已经有相当远的距离,我们就会需要集市。因为通常生产工具和衣物都在发源地附近,而集市的作用是全地图按比例平均收集所有种类物资。这样一来,发源地的铁匠铺和裁缝铺工人不用跑老远去拿材料,偏远区域的工人也不用跑回来拿工具等。至于伐木屋,就近木料堆建造即可,小贩会把柴火拿去集市。
一切发展顺利,余粮很充足,但我做出了一个错误的决定,加快人口的增长。结果接下来几年天气十分恶劣,导致食物产出量大幅度下降,饥荒来临。饥荒发生的时间不是正好大规模老龄化的时候,都能挺过去。我只好多花了些时间恢复人口,本来应该可以更快地完成成就。
成就达成时的数据图显示,饥荒导致了第一次人口锐减,紧接着是第一批新生儿老龄化。而后为了节省时间,我开始疯狂铺设狩猎和采集,发展到河边和湖边后拼命建造渔屋,还收了一批移民(比较幸运,正好老龄化的时候救急)。
成就达成。
建筑分布,住房基本都在3件套范围边缘。别看那么多3件套,由于地形限制,产出实际上很少。
隔着很远的第一个分村,开始建立时需要注意,因为隔着很远,工人和建筑师跑路就需要很久,所以一年内是不可能完工的。注意在天气转冷的时候暂停工事。
第二个分村,位置不错。选准地方准备300人口成就达成后“工业革命”。
两个300人口成就拿到了就可以放手发展了。可能有人会问为什么我不继续发展到400人口,其实我也想过,但是看了下地图,由于中量地,实在没有地方了,所以放手发展吧。于是飞速地放下了学校和贸易站。
无农业牧业400人,有了贸易,真的很简单。达成前收了一批流民,结果还顺便拿了收留200流民的成就。我一直以为是需要一次性收200来着,还等着开局大地图爆人口来做呢。原来是累计呀。
期间又有波折,第二次老龄化袭来。虽然我一直说发展要稳,但完全没有做到。
临河工业贸易经济开发区。之前很多没有集市的偏远山沟沟里的建筑全拆了,人口全都转移过来了。可以和上面300人口时候对比,采集、狩猎数量几乎减了一半。
最重要的就是规划。因为需要大范围的往外铺3件套来出产食物。接着就是稳定发展(我没有做到),因为我造新住房的计划是根据以前有农业和贸易为发展基础的经验来的,所以造成了人口增长过快。至于开不开灾祸,我觉得开了灾祸就在于需要更多的时间进行游戏,由于本身建筑都很分散而且是山区(当然如果开了灾祸,我会把建筑弄分散的,没开就能挤则挤吧),估计龙卷风也吹不走什么。至此还剩一个200年的成就,我就继续这局慢慢玩下去了。
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