《火炬之光》MOD制作攻略:必备工具详解及新手教程

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官方MOD教程一:学习如何将《火炬之光》的角色、物品和场景模型导入Blender进行修改和加工。

资料来源:Runicgames官方技术支持。

翻译编写:fuckme2018

在《火炬之光》中,玩家可以自定义角色模型,替换为自制角色MOD,如添加更多美丽的女性角色MOD,并创作各种技能动作和NPC。

制作MOD所需的工具包括:

1. 完整版《火炬之光》游戏。

2. Blender 3D软件,用于模型制作。

《火炬之光》使用Blender进行所有模型、贴图和动画制作,游戏开发套件和引擎均为开源免费软件,开发成本低廉。

下载Blender(http://www.blender.org),这是一个遵循GNU开源协议的跨平台3D软件,支持多种操作系统。

2. Python脚本语言库。

《火炬之光》采用Python脚本编写,官方下载地址为http://www.python.org/。

3. OgreCommandLineTools。

访问http://www.ogre3d.org/download/tools下载对应操作系统的版本。

4. BlenderImport模型导入工具。

官方下载地址为http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/BlenderImport。

5. BlenderImport模型导出工具。

下载地址为http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Blender_Exporter。

安装步骤如下:

1. 安装Python和Blender。

2. 安装OgreCommandLineTools。

3. 准备Blender的导入脚本"ogre_import.py",并修改指向OgreCommandLineTools的安装目录。

4. 解压游戏目录中的Pak.zip文件。

5. 导入模型到Blender中,编辑完成后导出为OGRE.mesh格式。

对于熟悉3dsmax的玩家,可以使用专门的导入插件。

下载地址为http://users.telenet.be/u122561/downloads/ImportOgreXml.ms。

使用方法包括将模型文件转换为XML文件,并在3dsmax中导入。

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