《火炬之光》MOD制作攻略:必备工具详解及新手教程
官方MOD教程一:学习如何将《火炬之光》的角色、物品和场景模型导入Blender进行修改和加工。
资料来源:Runicgames官方技术支持。
翻译编写:fuckme2018
在《火炬之光》中,玩家可以自定义角色模型,替换为自制角色MOD,如添加更多美丽的女性角色MOD,并创作各种技能动作和NPC。
制作MOD所需的工具包括:
1. 完整版《火炬之光》游戏。
2. Blender 3D软件,用于模型制作。
《火炬之光》使用Blender进行所有模型、贴图和动画制作,游戏开发套件和引擎均为开源免费软件,开发成本低廉。
下载Blender(http://www.blender.org),这是一个遵循GNU开源协议的跨平台3D软件,支持多种操作系统。
2. Python脚本语言库。
《火炬之光》采用Python脚本编写,官方下载地址为http://www.python.org/。
3. OgreCommandLineTools。
访问http://www.ogre3d.org/download/tools下载对应操作系统的版本。
4. BlenderImport模型导入工具。
官方下载地址为http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/BlenderImport。
5. BlenderImport模型导出工具。
下载地址为http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Blender_Exporter。
安装步骤如下:
1. 安装Python和Blender。
2. 安装OgreCommandLineTools。
3. 准备Blender的导入脚本"ogre_import.py",并修改指向OgreCommandLineTools的安装目录。
4. 解压游戏目录中的Pak.zip文件。
5. 导入模型到Blender中,编辑完成后导出为OGRE.mesh格式。
对于熟悉3dsmax的玩家,可以使用专门的导入插件。
下载地址为http://users.telenet.be/u122561/downloads/ImportOgreXml.ms。
使用方法包括将模型文件转换为XML文件,并在3dsmax中导入。

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