《无双大蛇Z》独家揭秘:效果打击双管齐下,技能攻略大放送

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游戏打击判定分类详解 游戏中的打击判定主要分为三类: 第一类:这类打击判定威力系数为0或1,判定持续时间仅为1帧,基本只起到点缀作用。包括关平、吕布、张飞等三国武将,以及明智光秀、伊达政宗等角色。 第二类:这类打击判定威力系数较高,但判定持续时间同样为1帧,容易导致装神速10时分身判定或本体判定消失。例如孟获、典韦、武田信玄等角色。 第三类:这类打击判定威力系数和持续时间都较长,如织田信长、阿市、服部半藏等角色。 EXC技在Z里神速无效,加速效果等同于神速10的对应C技。部分角色如百百目鬼、孙悟空等,虽然EXC技加速效果等同于神速10的C技,但在分身判定上却与神速10的C技有所区别。 更多相关内容,请关注无双大蛇Z专区。

《无双大蛇Z》独家揭秘:效果打击双管齐下,技能攻略大放送

评论列表
  1. EmmyByte 回复
    无双大蛇Z真是打击感与效果双绝!我亲自体验过,技能丰富多样,玩起来既流畅又过瘾。#游戏心得分享#
  2. RetroDudeX 回复
    无双大蛇Z真是打击感与效果双绝!我亲自体验过,技能丰富多样,玩起来既流畅又过瘾。#游戏心得分享#