《星际争霸2》神族兵种深度解析:揭秘战场制胜关键策略

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在电子游戏尚未普及的年代,五、六年级的我们如何度过漫长的夜晚?CS之外,即时战略游戏成了我们的最佳伴侣。大学时期,在接触《天堂》之前,最疯狂的事莫过于在网咖通宵达旦地玩《星际争霸》。那些年的经典即时战略游戏,至今仍让我难以忘怀,如能盖电塔电人的《红色警戒》、喜欢打爆世界奇观的《世纪帝国》、未料到阿萨斯会成为线上游戏头目的《魔兽争霸》等。不能不提的是我心目中的即时战略王者——《星际争霸》。 《星际争霸》之所以成为我心目中的即时战略王者,主要归功于其剧情、节奏感和平衡度。剧情方面,以人类、神族和虫族为背景的故事本身就引人入胜,单人战役更是精彩纷呈,充满暴雪一贯的精彩故事设计。节奏感鲜明,每个种族都有其优势,如虫族擅长快攻、人类擅长防守,但关键在于战争中期根据敌人兵种调整发展走向,这是胜败的关键。在《星际争霸》中,转换节奏是常态,但从未让人感到不顺畅。 不得不提的是平衡度。对各种游戏来说,平衡度都是设计时的重要环节,而即时战略游戏更是如此。《星际争霸》在这方面的处理非常巧妙,三个种族、三种作战风格、三种不同的技能树,却能达到巧妙的平衡感,让玩家必须依赖技术才能取得胜利。 多年过去了,我已经很久没有再玩《星际争霸》了。那个在网咖通宵达旦的青年,如今已成为游戏编辑。而我心目中的即时战略王者,也以进化之姿重新归来,让玩家们重温即时战略游戏的刺激与趣味。《星际争霸II:自由之翼》正式开始封测,我迫不及待地体验了这款游戏,以下是我这几天的体验心得,供大家参考。 更多相关内容请关注:星际争霸2专区 责任编辑:木淋 本文是否解决了您的问题 已解决:0 未解决:0 文章内容导航 第1页:前言 第2页:封测登入介绍 第3页:游戏主画面介绍 第4页:功能介绍 第5页:投入战斗 第6页:系统预设效果 第7页:特效全开的状况 第8页:终极武器 空母 第9页:神族的新单位巨像 第10页:执政官 第11页:很棒的辅助工具 第12页:时间裂缝 第13页:狂战士 第14页:哨兵 第15页:追猎者 第16页:高阶圣堂武士 第17页:黑暗圣堂武士 第18页:观察者 第19页:传输稜鏡 第20页:不朽者 第21页:巨像 第22页:凤凰战机 第23页:虚空舰 第24页:航空母舰 第25页:执政官 第26页:圣母舰 第27页:

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