音量试玩体验:画面玩法解析,收集乐趣深度评测

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《音量》是一款采用俯视视角的2D潜行过关游戏。游戏以潜行为核心玩法,究竟是否值得一试?本期,我们将带来“刹那·F·塞耶”带来的试玩图文心得,带你领略其独特的画面与收集乐趣。 官方网站上如此描述:《音量》的主角不杀人,他的罪行全在潜行中完成。他隐匿、误导、绕行,无人见过他,鲜有人听到他。随着他的名声日益扩大,收集的物品也越来越多。 游戏的一大特色是允许玩家社群重新混合关卡,根据个人喜好调整游戏体验。玩家可以分享自己的创作关卡。Bithell发布了一段11分钟的视频,展示了关卡编辑器的强大功能。 《音量》是一款小型独立游戏,容量适中。虽然视觉上并不突出,但作为一款潜入游戏,其核心玩法和元素并不新颖。 作为独立游戏,《音量》的画面具有一定的科技感和独特性,但并非游戏的重点。相比之下,游戏的音效更为引人注目,尤其是被发现时的音效,虽然紧张刺激,但多次体验后可能会让人感到不适。 游戏没有杀戮设定,主角的任务是收集物品,完成任务后即可通关。游戏难度和要素集中,潜在可玩性较高,但需要玩家有足够的兴趣和耐心。 游戏的前十个关卡可作为教学关卡,教程设计贴心,即使是潜入游戏新手也能轻松上手。 游戏的核心亮点在于关卡编辑器。制作者的创意有限,而玩家的创造力是无限的。编辑器的出现,有望延长游戏寿命,并为玩家社区提供丰富的交流话题。 《音量》虽然亮点不多,但关卡编辑器是其一大亮点。对于潜入游戏爱好者来说,这款游戏值得一试。 更多相关内容,请关注《音量》专区。

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