黄磊女儿玩的这款游戏,为何让百万玩家直呼找到了童年的魂?

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凌晨1点,我盯着手机里的《悠长假期》界面——屏幕上我的小农场飘着萤火虫,刚种下的草莓苗泛着嫩绿色,昨天收养的流浪狗正趴在篱笆边打盹,突然弹出一条朋友圈:黄磊晒多多举着平板笑的照片,配文“小多的农场又添了两只小羊羔,说要等它们长大做‘羊毛毡小挂件’”,我盯着那张照片看了三分钟,突然想起小学三年级的夏天,我蹲在客厅电脑前偷菜,听到妈妈喊“吃饭”都舍不得关网页的样子——原来我们怀念的从来不是某款游戏,是那种“不用急着赢”的松弛感。

为什么黄磊女儿的游戏清单,戳中了玩家最痛的“情感缺口”?

上周和做游戏测评的朋友小夏吃饭,她咬着炸鸡块吐槽:“现在的游戏太卷了——早上起来先清每日任务,上班摸鱼要肝副本,晚上回家还要打公会战,玩个游戏比上班还累。”这句话戳中了在场所有人的共鸣:我们这代玩家,从《传奇》的“砍怪爆装”到《王者荣耀》的“排位冲分”,早就习惯了“用时间换收益”“用氪金属性”的游戏逻辑,可慢慢的,我们连“玩游戏”的快乐都丢了。
但多多的游戏世界不一样,黄磊在综艺里提过,多多很少玩那种“要拼战力”的游戏,反而爱蹲在《悠长假期》里“种彩虹花”“养小奶猫”“给邻居送手工曲奇”,有次多多举着平板跑过来跟他说:“爸爸你看,我的小猫会帮我抓老鼠!”黄磊说他凑过去看,屏幕里的小猫正追着一只虚拟老鼠跑,尾巴翘得老高,多多笑出了小梨涡——那瞬间他突然明白,“好的游戏不是让你‘变强’,是让你‘觉得自己很重要’”。
这种“被需要”的感觉,恰恰是现在玩家最缺的,我身边一个32岁的程序员朋友,每天下班第一件事就是打开《悠长假期》:“我在游戏里养了只叫‘奶茶’的柯基,它会在我上线时扑过来蹭屏幕,会在我忘喂饭时耷拉着耳朵——这种‘被依赖’的感觉,比我在公司做三个月项目拿到奖金还开心。”而这,正是黄磊女儿的游戏选择最戳人的地方:游戏不是“战场”,是“可以放下防备的小世界”

这款“黄磊女儿同款”游戏,藏着游戏圈最稀缺的“反卷设计”

小夏做过一个调查:现在80%的玩家“卸载游戏的原因”是“太累了”——要么是每日任务堆成山,要么是不氪就打不过副本,要么是排行榜上的大佬压得你喘不过气,但《悠长假期》的设计,简直是“反卷界的天花板”:

  • 没有“必须做”的任务:你可以今天种草莓,明天养蜜蜂,后天啥也不干就坐在海边钓鱼——游戏不会给你发“未完成任务”的红点提醒,更不会因为你三天没上线就“惩罚”你;
  • 没有“战力碾压”的焦虑:这里没有“SSR卡”“橙装”“宝石镶嵌”,你的农场等级靠的是“慢慢经营”——种的菜多了,养的动物多了,等级自然就升了;
  • 连“离线”都是奖励:你下班关游戏,你的农场还在自动生产:草莓会慢慢成熟,奶牛会自动产奶,连你养的猫都会帮你抓老鼠赚金币,等你第二天上线,仓库里堆着满满当当的资源,像有人偷偷帮你“守着家”。
    小夏说,她采访过《悠长假期》的主策划:“我们做这款游戏的初衷,就是想让玩家‘回到玩游戏的本质’——不是为了‘赢’,是为了‘开心’,就像小时候玩过家家,你不会因为‘做的蛋糕不够好看’就哭,反而会因为‘终于做好了’而笑。”
    而这,正是黄磊女儿爱它的原因:多多不会因为“种的花没别人多”而难过,反而会因为“我的花是彩虹色的”而骄傲;不会因为“没钓到鱼”而生气,反而会因为“看到了一只海龟”而蹦蹦跳跳。游戏的意义,从来不是“比别人强”,是“找到属于自己的小确幸”

玩家说:“原来我们要的不是‘新游戏’,是‘能慢下来的自己’”

上周在游戏群里,有个玩家发了段话,让几百人点赞:“我是做销售的,每天要应付客户的催单,要跟同事抢业绩,下班回家整个人都像被榨干了,但打开《悠长假期》,我就像走进了另一个世界——我可以慢慢浇花,慢慢喂猫,慢慢等草莓成熟,有时候我会盯着屏幕里的日落看十分钟,就像小时候在老家屋顶上看星星那样。”
还有个宝妈说:“我女儿跟多多一样大,也爱玩儿《悠长假期》,有次她跟我说:‘妈妈,我的农场里有个小池塘,里面有好多鱼,我要留着给你做“虚拟鱼汤”’,我突然就哭了——原来游戏不是‘洪水猛兽’,是能让孩子学会‘爱’和‘等待’的工具。”
更巧的是,我同事小张的妈妈,居然也在玩这款游戏,小张说:“我妈退休后总说‘没事干’,我就帮她装了《悠长假期》,现在她每天早上起来第一件事就是‘收菜’,下午跟小区的阿姨们聊‘怎么养小羊’,晚上还要跟我视频‘展示她的新花园’,她说‘这游戏比跳广场舞还好玩’。”

黄磊女儿玩的这款游戏,为何让百万玩家直呼找到了童年的魂?

玩家最关心的FAQ:这款游戏真的“不肝不氪”吗?

Q:听说《悠长假期》不用氪?那开发商靠什么赚钱?
A:确实不用氪——游戏里的“付费点”只有“皮肤”和“装饰”:比如给你的小房子换个“童话风屋顶”,给你的猫买件“小裙子”,这些都不影响游戏体验,纯粹是“让你的农场更可爱”,开发商说,他们的收入主要来自“愿意为‘喜欢’买单的玩家”,而不是“逼玩家氪”。

黄磊女儿玩的这款游戏,为何让百万玩家直呼找到了童年的魂?

Q:我是“手残党”,能玩好这款游戏吗?
A:完全没问题!游戏的操作超级简单:点一下种子就能种,点一下饲料就能喂动物,点一下鱼竿就能钓鱼——连我70岁的外婆都能学会。

现在是凌晨1点半,我关掉手机里的《悠长假期》,看着窗外的月光,突然想起黄磊说过的一句话:“孩子的世界很简单,他们玩游戏不是为了‘赢’,是为了‘和游戏里的东西成为朋友’。”而我们这些“长大了的玩家”,恰恰忘了这份简单——我们总在追求“更强的战力”“更高的排名”“更稀有的道具”,却忘了当初玩游戏时,那种“因为一只虚拟宠物笑出声”的快乐。
多多的游戏世界,其实是给我们的一记温柔提醒:游戏的本质,从来不是“征服”,是“陪伴”,就像你种的草莓会等你回来摘,你养的猫会等你回来喂,你玩的游戏,也会等你“慢下来”,重新爱上它。

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