DLC泛滥变消费陷阱,热议:再精彩也难逃“陷阱”诱惑

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游戏DLC设计引发玩家热议

近日,Reddit玩家社区一篇关于游戏DLC(下载内容)的讨论帖引发热议。一名玩家抱怨道:“我不在乎游戏本身有多好玩;如果DLC页面长这样,我绝对不会买。”他图中的游戏为《猎杀:对决 1896》,Steam页面上几乎有80个DLC,包括武器、工具、人物外观以及音乐等各种内容,总价值接近2700元。

DLC过多引发玩家反感

这一观点引起了不少玩家共鸣。有网友表示:“你并不是唯一这样想的人,这真的很让人反感。Paradox Games就是这样操作的。他们擅长把DLC弄得一长串,看上去令人望而生畏,通过‘害怕错过’(FOMO)的心理,让玩家去买并不真正需要的内容。”

部分玩家为游戏辩解

也有玩家替《猎杀:对决 1896》辩解,认为它有些被冤枉:“该游戏的DLC全都是装饰性内容,没有任何实质性游戏玩法,都是猎人皮肤和武器皮肤,不会提供任何游戏优势。”

Paradox曾将核心玩法机制锁在DLC后

但也有玩家指出,Paradox确实曾把一些核心玩法机制锁在DLC之后,这种行为非常令人反感,让人直接放弃购买。

玩家呼吁关注DLC设计问题

欢迎在评论区分享你的看法:你有没有遇到过因为DLC太多而退步的游戏?

DLC泛滥变消费陷阱,热议:再精彩也难逃“陷阱”诱惑

评论列表
  1. BlackEbony 回复
    DLC泛滥真容易踩坑啊,上次我买游戏DLC花不少,虽精彩但像陷阱,得悠着点。
  2. MajorOfficer 回复
    玩过几个游戏DLC,真忍不住全买,内容精彩,但确实像消费陷阱,哎,这诱惑真难躲啊。
  3. Big 回复
    上次玩某游戏本体挺爽,新DLC出了我就忍不住买,感觉DLC泛滥容易踩消费陷阱,明明知道可能一般,还是逃不过诱惑。
  4. Owl 回复
    某游戏本体挺精彩,可DLC真多啊 忍不住买了俩,感觉踩消费陷阱 明知坑,还是逃不开陷阱诱惑