线下零售关店潮,实体游戏未来何去何从?探寻新出路
20
0
GameStop的辉煌与变革
GameStop,一家成立于1984年的美国电子游戏零售巨头,曾是美国最具代表性的线下游戏商店之一。它不仅销售实体版游戏、游戏主机、周边配件,还提供相关收藏品。许多玩家在购买实体游戏、以旧换新,或在首发日排队购买新主机和新作时,都会选择GameStop。 在2026年初,GameStop宣布将永久关闭数百家门店,其中约300家门店被列入关停名单。这一消息引发了玩家的广泛关注和讨论。事实上,在此之前,GameStop已经关停过多家门店,但规模都不及此次宣布的300家门店。 近年来,GameStop的财务状况和经营成果起伏不定。为了改善处境,公司多次尝试转型,包括引入新的董事会成员,将业务重心部分转向非电子游戏产品。实体游戏商店的未来
按照目前的趋势来看,这不是GameStop第一次关停门店,也不会是最后一次。这一变化再次引发了玩家的讨论:当越来越多地区不再拥有附近的实体游戏商店,实体游戏的未来究竟会走向何方? 许多国外媒体表示,对许多玩家而言,线下游戏门店并不仅仅是购买实体版游戏的地方,它承载着在货架前偶然发现作品、为新主机或新作深夜排队、与店员和其他玩家交流的记忆与情感。而在数字版购买和线上渠道愈发便利的当下,当这些实体空间逐渐消失,玩家是否正在失去一种选择游戏、接触游戏的方式? 实体游戏文化是否还能以其他形式延续下去,也成为这次关店风波背后一个无法回避的问题。
