游戏试水“空气墙”遭吐槽,杨奇巧妙改写笑谈人生新篇章

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AI对游戏行业的影响探讨

此前,我们曾报道过《黑神话:悟空》主美杨奇在微博上就“AI对游戏业界的影响”这一热门话题发表了看法。在评论区,杨奇不仅与众多网友互动,还特别提到了《黑神话:悟空》中备受争议的“空气墙”问题。

“空气墙”引发的思考

杨奇表示:“人生充满了这样的墙,每次看到亮光,纵身一跃,总是会撞上。在游戏里尝试复现过,被骂了...”这句话引发了人们对游戏设计和玩家体验的思考。

AI作为工具的局限性

面对网友提到的“AI是优秀的工具,但是不能代替人”,杨奇给出了自己的见解:“AI或许不能替代所有人,但是有可能替代你和我。以前咱俩辛勤劳动,还有机会变成那些不能被替代的人,而现在,这个机会越来越渺茫。”

AI与人类劳动的关系

杨奇的言论引发了对AI与人类劳动关系的思考。在AI技术日益发展的今天,人类劳动的机会确实面临着挑战。这也促使人们思考如何利用AI技术,提高工作效率,创造更多价值。

总结

杨奇关于AI对游戏行业影响的看法,引发了人们对游戏设计、玩家体验以及AI与人类劳动关系的思考。在这个充满变革的时代,我们需要关注AI技术的发展,同时也要思考如何让AI技术更好地服务于人类。

游戏试水“空气墙”遭吐槽,杨奇巧妙改写笑谈人生新篇章

评论列表
  1. OmegaSixteen 回复
    之前玩那游戏被空气墙卡过,挺烦,杨奇改这事儿妙,还笑谈出新篇章,有意思。