《失落星船:马拉松》遭前总监炮轰,纯在梭哈模式难持久生存
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游戏行业风险投资时代的反思
据GameSpot报道,索尼旗下第一方工作室Bungie的新作《失落星船:马拉松》即将面世,其前艺术总监Joseph Cross对游戏行业当前的风险投资模式提出了质疑。他认为,在“纯凭设想”阶段就为大型项目承担高风险投入的时代,可能正在走向终结。大型项目的高风险投入
Cross指出,《失落星船:马拉松》是一个体量极其庞大的项目,工作室在这个项目上承担了巨大的风险。他坦言,很多时候他们都会觉得,自己好像是在“侥幸过关”。基于设想的资金投入
从更宏观的角度来看,Cross认为,工作室为那些尚未被验证、知名度不高的项目,持续六到八年、投入数亿美元的资金,几乎完全是基于设想来下注。这种事情还能存在多久?他已经参与过好几个这样的项目了。资金投入与现实的忽视
他还补充说,项目预算是他经常反复思考的问题之一,以及当资金来自他人时,人们是多么容易忽视现实情况。他强调,凌驾于一切之上的,其实是一个需要被持续投入资金的产品。每过去一天,你就更进一步陷入亏损。艺术家的视角与经验
Cross表示,这是一个很大的问题,尤其是当你一边努力释放创作力,一边又试图达到一种状态——不敢强加任何看起来像“风险”的决定。这简直是一种精神折磨,对吧?在这种时候,你就必须披上“艺术的铠甲”,相信自己作为艺术家的视角与经验。游戏行业的未来
如果未来的大型游戏真的越来越不敢“冒险”,这会让游戏行业变得更安全,还是更无聊?欢迎在评论区聊聊你心目中“值得被豪赌”的游戏项目,或者你认为已经被高成本扼杀掉的创意类型。