《不朽意志》总监揭秘:谈魂游难度平衡与简易模式创新

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游戏资讯:魂系动作游戏《不朽意志》明年推出,难度设置引热议

备受期待的魂系动作游戏《不朽意志》预计将于明年与玩家见面。这款由开发商One More Level打造的佳作,因其“魂系”特质而备受关注,尤其是其难度设置,成为了玩家们最关心的话题之一。

《不朽意志》总监揭秘:谈魂游难度平衡与简易模式创新

在波兹南游戏产业大会上,游戏总监Rados?aw Ratusznik接受了采访,并就难度设置发表了看法。他表示,目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否进行调整。

“魂系”体验:玩家应共享类似的挣扎与挑战

Ratusznik强调,如果未来决定增加难度选项,他希望只有“普通模式”和“简单模式”两种。他认为,在魂系游戏中,玩家应该共享类似的体验——挣扎、克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

Ratusznik也指出,“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为这会削弱体验的完整性。但他也表示,可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。

平衡难度与体验:易上手不等于削弱挑战

关于《不朽意志》最终如何平衡难度与体验,Ratusznik表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他强调,游戏的易上手并不意味着削弱挑战,而是为了让更多玩家能够享受到游戏带来的乐趣。

据悉,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。让我们共同期待这款魂系动作游戏的到来,看看它将如何诠释“魂系”体验。

评论列表
  1. MiddleCenter 回复
    玩不朽意志时,简易模式救了我这种菜鸡,难度平衡挺舒服,总监思路可以啊
  2. TopHighest 回复
    魂游难度平衡真戳我,之前卡关想摔手柄,简易模式创新超贴心,终于能爽玩啦~
  3. DiverDeep 回复
    看不朽意志总监聊难度,我之前卡boss急死,简易模式超赞
  4. Owl 回复
    我上周摸不朽意志试玩,魂游那味儿在但简易模式真顶!难度平衡不卡手,普通玩家也能爽到不憋屈~
  5. YoungYouth 回复
    不朽意志简易模式太懂玩家了!之前卡 boss 卡半小时,现在能爽玩,魂游平衡这点绝了~
  6. Future 回复
    玩魂系常卡关烦躁,这次试简易模式居然能顺推进剧情,总监说的难度平衡真戳中我,舒服!