主流浏览器力挺WebGPU,网页3A游戏体验即将革新!

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WebGPU:WebGL的强大替代者,引领现代浏览器性能新纪元

WebGL虽然为网页上的3D游戏和图形渲染带来了革命性的变化,但WebGPU的诞生,无疑为这一领域带来了新的活力。WebGPU,作为WebGL的替代方案,已经得到了Chrome、Edge、Firefox和Safari等主流浏览器的支持,能够执行高性能的3D游戏、绘图渲染以及通用GPU运算。这是W3C GPU for the Web工作群组多年来的共同努力,Apple、Google、Intel、Microsoft和Mozilla等公司也为之贡献了力量。

WebGPU API:直接访问GPU功能,提供更丰富的体验

WebGPU API允许开发者直接访问现代GPU的功能,摆脱了WebGL等旧版API的限制。这使得在浏览器中提供更丰富、更逼真的游戏体验、复杂的数据可视化效果以及精密的编辑工具成为可能。

Babylon.js与WebGPU:提升场景运算速度

Babylon.js的Snapshot Rendering利用WebGPU内建的运算渲染绘图套件,能够协助场景运算速度提升约10倍。这对于需要大量计算的应用程序来说,无疑是一个巨大的进步。

WebGPU的通用运算能力:提升机器学习、影片处理和物理模拟等工作的效能

WebGPU甚至能解锁GPU加速的通用运算,大幅提升机器学习推论和训练、影片处理和物理模拟等工作的效能。目前主流的ONNX Runtime和Transformers.js库都已使用WebGPU。

支持WebGPU的浏览器

以下是支持WebGPU的浏览器列表:

Chrome、Edge和其他以Chromium为基础的浏览器

- Windows(搭配Direct3D 12)、macOS和ChromeOS自Chrome和Edge 113版起开始支持。 - 搭载Android 12以上版本作系统以及Qualcomm / ARM GPU的移动设备,自Chrome 121版起开始支持。 - Linux与更多现有平台的支持性正在开发中。

Firefox

- Windows自Firefox 141版起开始支持。 - ARM64电脑上的macOS Tahoe 26作系统自Firefox 145版起开始支持。 - Linux、Android和Intel架构Mac的支持性正在开发中。

Safari

- macOS Tahoe 26、iOS 26、iPadOS 26和visionOS 26都支持。

主流浏览器力挺WebGPU,网页3A游戏体验即将革新!

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评论列表
  1. Dog 回复
    WebGPU太顶了!之前网页玩游戏卡到爆,现在3A demo都挺丝滑