《神界》新作风险高:翻车预警,创新挑战重重
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知名爆料人Jez Corden谈《神界》新作:回归经典,保守态度与翻车风险并存
知名游戏爆料人Jez Corden在最近的播客节目中,分享了关于游戏界的一些最新动态,其中对拉瑞安最新力作《神界》的情况进行了深入探讨。Corden认为,拉瑞安选择回归《神界》系列而非继续开发《博德之门4》是意料之中的事情。尽管《博德之门》系列取得了巨大的成功,但其DnD背景的限制和巨大的开发成本使得工作室内部对这一决定有所保留。《神界》新作:保守态度与大胆创新
对于《神界》新作的推出,Corden持保守态度,他表示:“短期内绝不会放出”。关于《神界》新作的游戏性,Corden提出了以下推测: 1. 不会是《神界:原罪2》的“续作”; 2. 演出上会向《博德之门3》靠拢,即播片和即时动画; 3. 保留《神界》系列一贯的自由度; 4. 玩法上将有巨大的创新,实验性大概率会很足; 5. 引入数值玩法。 Corden还提到,《神界》新作会比《博德之门3》更加硬核。翻车风险:玩家预期与开发压力
尽管Corden对《神界》新作充满期待,但他也提到了翻车的可能性。他认为,翻车不会出在游戏本身,而更有可能出现在玩家评价上。玩家社区对《神界》新作的预期非常高,这给拉瑞安带来了巨大的压力。一方面,如果玩法创新保守,将难以做出特色;如果玩法创新过于激进,可能又难以得到普遍认可。经典回归,创新与风险并存
《神界》新作的推出,无疑是对经典系列的回归。在保守态度与大胆创新之间,拉瑞安面临着巨大的挑战。玩家们对于新作的期待值极高,这也给开发团队带来了巨大的压力。在创新与风险并存的情况下,我们期待《神界》新作能够带来惊喜。