免费变收费?只为玩家不恶心,全新游戏体验升级!
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《ARC Raiders》的崛起:从免费模式到买断制的转变
在2025年的游戏市场中,《ARC Raiders》以其独特的撤离类射击玩法,成为了众多大作中的一匹黑马。尽管其39.99欧元(国区199元)的买断制定价在发售初期引发了争议,但随着游戏热度的攀升,玩家们的口碑却发生了翻天覆地的变化。开发商揭秘:为何选择买断制
近日,开发商Embark Studios的艺术总监Virgil Watkins在视频中透露了背后的真相。原来,这款游戏最初计划采用F2P(免费游玩)模式,但为了不“恶心”玩家,最终选择了收费。免费模式的弊端:时间等待与氪金诱导
Virgil Watkins坦言,在长达数月的开发过程中,团队一直在与免费模式的弊端做斗争。在免费模式下,开发者不得不加入大量的“时间等待”或“故意为难”的环节,强制玩家增加在线时长,甚至诱导玩家通过氪金来跳过这些繁琐步骤。买断制带来的改变:尊重玩家时间与公平竞技
决定采取买断制后,团队不再被“如何骗玩家氪金”束缚,而是将全部精力投入到了玩法打磨上。现在的游戏体验中,所有进度反馈都回归了最自然的逻辑,“该花多少时间,就花多少时间”。官方声明:皮肤外观不影响游戏平衡
官方承认,虽然游戏中有10欧元左右的皮肤外观,但那纯粹是为了美观,绝不会影响游戏平衡或制造任何数值压力。玩家心声:更愿意为公平竞技环境买单
长期以来,大家似乎已经习惯了“免费开玩、内购氪命”的网游套路。但《ARC Raiders》的爆红似乎证明了:玩家并不怕花钱,怕的是花钱还被当成“大冤种”。选择:买断制还是免费游戏
你是愿意先掏三四百块钱买个清爽、公平的竞技环境,还是更喜欢“零门槛入场”但后续可能要面对无尽氪金陷阱的免费游戏?
