R星总监亲证:《GTA》非《赛博朋克》改编,创新突破再升级
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《GTA》系列未来新作或不再设定在未来
近日,前Rockstar Games技术总监Obbe Vermeij在一次公开访谈中透露,由于《GTA 2》的开发经历,未来设定的新作几乎不可能再推出。他认为,《GTA 2》的开发团队对这款作品的未来设定体验极为不满,因为需要从零开始构建一切,包括武器装备和游戏世界的运行逻辑,这大大增加了开发难度。《GTA 2》开发体验不佳,玩家情感绑定度低
Vermeij指出,《GTA 2》的城市场景与氛围的情感绑定程度远不及初代作品。他认为,《GTA》系列的核心魅力在于贴近现实的设定和辨识度极高的元素,这些内容很容易转化为网络热梗和大众讨论的话题。而抽象的未来设定则缺乏这种与现实世界的连接,难以引发玩家的情感共鸣和广泛传播。R星未来将聚焦现代或近历史时期的背景设定
基于上述原因,Vermeij判断,R星未来大概率将继续聚焦现代或近历史时期的背景设定,而非投入未来感城市的开发,以规避创作风险并延续系列的核心竞争力。玩家观点不一,R星的决策是否正确?
对于R星的这一决策,玩家们的观点不一。有人认为R星的决策正确,因为这样可以规避创作风险并延续系列的核心竞争力;也有人认为R星的决策过于保守,未来设定的新作可能会带来新的惊喜。您认为R星的决策正确吗?欢迎在评论区聊聊您的想法。