说起《泽诺尼亚5》里的法师嘞,这个加点可是有点讲究的。不瞒你说,这法师看着厉害,但特别脆,血不多防不住,打起怪来很容易被反打,尤其是BOSS一下就能让人回家。所以加点上,咱得精打细算,既要保证法师的输出,又要撑住不让他轻易“躺地板”。
一、法师加点的基本方向
法师这个职业呢,最主要的还是靠智力,智力加得越多,法师打出来的魔法伤害就越厉害。你想,法师要是没点智力,那和个普通小兵也没啥区别了。所以这智力绝对不能省,得占加点的主要部分。
另外呢,法师的体力也不能不顾,体力能加血量,虽说加不了多少吧,但总比没有好。咱人有句老话叫“有啥吃啥,不挑食”,所以这法师加点上也是,咱得平均着来点,这样才能走得更远。
二、具体的加点比例:智力2比体力1
这个比例嘞,咱们一般来说,最常用的就是智力和体力的比例是2比1。就是说,每升三级就可以加两点智力,一点体力。智力多了,输出自然高了,这样法师的魔法攻击打出去效果就好;体力加一点呢,能稍微多抗几下,也不至于被敌人一口气打没了。
其实这个方法适合绝大多数法师,不管你是想打高输出,还是想撑一会儿,2比1的比例都挺合适的。
三、技能加点的选择
咱说了属性加点的事儿,现在再来讲讲技能加点。技能也分好几种呢,具体要看你喜欢啥风格。
- 高输出玩家:要是你追求打怪飞快嘞,那就优先点奥术强化和奥术冲击这两个技能。这俩能大大提升单体输出,打怪时效果可好了。奥术强化让法师的技能伤害上升,而奥术冲击则能打出高爆发。
- 生存型玩家:有的朋友喜欢稳一点,那就可以考虑点一些防御性的技能。像冰甲术和治愈术,冰甲术能稍微扛一下伤害,治愈术还能回血。这两招特别适合那些不急着打、喜欢慢慢磨的玩家。
不管是输出型还是生存型,咱们法师都有一招“奥术专注”,这个也可以加上去,增加法力值和恢复速度,这样在长时间的战斗中,不会太容易蓝空。
四、加点时要注意平衡
《泽诺尼亚5》这游戏嘞,到了后期别的职业也强得很,所以法师不能一味地只追求输出,忽略了自己的生存能力。不然你看前期打得飞快,到后期被人家一碰就趴下,那可不划算。
所以咱们加点上就要平衡着来,不能光图输出,要不然遇到高伤害的怪物,没抗住几下就得倒下,费劲了半天还不如稳扎稳打呢。
五、不同阶段的加点调整
不过呢,到了游戏后期,有时候也可以适当调整下加点。比如开始时按照智力2比体力1来加,但后面觉得敌人攻击更强了,可以多分配一点体力,增加点血量防御,适应游戏难度。
不同的敌人有不同的打发,遇到远程攻击怪物时也别硬打,尽量利用距离和技能控场。所以到了后期,多点一些生存能力和回复技能,像治愈术嘞、冰甲术这类就派上用场了。
六、总结
总的来说呢,法师在《泽诺尼亚5》里,加点方法没有绝对的“最优”,主要还是看你的游戏风格。不过,这智力和体力2比1的比例算是比较适合大部分玩家了,既有输出又有点生存能力。
技能上呢,就看你想打快点还是稳点,奥术强化和奥术冲击是打输出的首选,冰甲术和治愈术则更适合慢慢磨的玩家。
总之嘞,法师虽说脆,但用得好了也是挺厉害的。合理加点,让他既能打得过,又能站得住,这样才能在游戏里混得开。
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