《息风谷战略》1月15日独占首发,告别EA试玩体验新境界

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游戏资讯:国产策略RPG《息风谷战略》即将上线,试玩Demo现已开放!

由Xia Start精心打造的策略RPG《息风谷战略》已正式登陆Steam商店页面,并预计将于1月15日正式与玩家见面。目前,游戏的试玩Demo已经开放,对这款游戏感兴趣的朋友可以先行体验一番!

游戏介绍:重振门派荣光,问鼎息风谷

在《息风谷战略》中,玩家将扮演虎焰门新晋掌门,经历突如其来的灭门惨案,从零开始发展据点,招贤纳士,分析形势,部署战略。你的目标是重振门派荣光,问鼎息风谷!

核心玩法:地域压制,从零开始

《息风谷战略》的核心玩法是“地域压制”,灵感来源于《战国兰斯》。玩家将扮演家破人亡的虎焰门少主,从零开始发展据点、招募弟子,把门派做大做强。

战斗系统:类自走棋模式,策略深度十足

游戏中,玩家需要分析局势,通过外交或战争,将息风谷的地图一块块染成自己的颜色。战斗系统采用了“类自走棋”的模式,即俗称的“电子斗蛐蛐”。胜负的关键在于提前设置好弟子的站位和指令,能否赢,打起来之前就决定了一半。

角色成长:独立成长Build,策略深度丰富

玩家既可以手动释放技能抢先机,也可以当个甩手掌柜看AI互殴。配合角色独立的成长Build,策略深度看起来非常丰富。

制作组信心满满:不EA,直接发正式版

制作组在公告中反复强调,游戏“不EA”,直接发布正式版,这表明制作组对完成度有足够的信心。没有了EA阶段的玩家反馈缓冲,正式版一旦出现数值崩坏或恶性BUG,口碑反噬也会来得更猛烈。

国产独立游戏“跳过EA直接发正式版”的看法

“国产策略”这四个字在Steam上往往伴随着“EA跑路”或“长期烂尾”的阴影。敢直接发正式版,说明制作组对完成度有信心。但没有了EA阶段的玩家反馈缓冲,正式版一旦出现数值崩坏或恶性BUG,口碑反噬也会来得更猛烈。大家对国产独立游戏“跳过EA直接发正式版”这事怎么看?是觉得“有担当、真良心”,还是担心“没测试好就端上来了”?

《息风谷战略》1月15日独占首发,告别EA试玩体验新境界

《息风谷战略》1月15日独占首发,告别EA试玩体验新境界