《神界》首发独家合作模式,MOD扩展人数畅玩新境界

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拉瑞安工作室透露《神界》开发细节:支持合作模式与原创内容

近日,备受关注的游戏《博德之门3》的开发团队——拉瑞安工作室,在官方Reddit AMA活动中,分享了其下一部作品《神界》的诸多开发信息。技术总监伯特·范·塞默蒂尔确认,该游戏在发售时将支持合作模式,为玩家带来全新的游戏体验。

塞默蒂尔表示:“合作模式将在游戏发布时提供。”关于联机人数,他给出了一个灵活的答案:“能一起玩的玩家数量将取决于最终确定的队伍规模。但由于该项目也计划支持模组功能,玩家将可以自由扩展这个数量。合作模式玩家人数没有硬性上限。”这意味着,通过社区模组,游戏的合作规模可能远超传统设计。

CEO斯温·文克回应AI话题:确保《神界》内容原创性

除了合作模式,工作室CEO斯温·文克也回应了近期备受争议的生成式AI话题。他明确表示,《神界》将不会使用“任何生成式AI创作的艺术内容”。他补充说明,拉瑞安在开发中仍可能使用某些形式的AI工具,但这些工具将完全基于团队过往作品的训练数据,以确保内容的原创性与统一风格。此次澄清是对文克上个月关于AI的言论引发争议后的进一步说明。

《神界》在上个月的TGA颁奖典礼上正式公布。斯文坦言,在《博德之门3》取得巨大成功后,团队感到“压力更大”,但他仍相信《神界》“在所有方面都将比《博德之门3》更好”。

《神界》采用“抢先体验”模式:逐步完善游戏内容

目前,《神界》尚未公布具体发售窗口,但将像《博德之门3》一样,采用“抢先体验”模式推出,在社区参与下逐步完善游戏内容。这种模式将让玩家在游戏正式发售前就能体验到游戏的早期版本,并提出宝贵的反馈意见,帮助开发团队优化游戏。

拉瑞安工作室的这些透露,无疑为《神界》的粉丝们带来了更多的期待。让我们一起期待这款游戏的正式发售,感受其在合作模式、原创内容等方面的创新与突破。

《神界》首发独家合作模式,MOD扩展人数畅玩新境界