《圣歌》梦终章,EA机甲传奇落幕,新篇章启航

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《圣歌》的落幕:一个时代的终结

一个时代的雄心与遗憾,在今天上午画上了句号。北京时间2026年1月13日凌晨,BioWare的力作《圣歌》正式关闭服务器。这款曾以“机甲飞行”惊艳世界的3A大作,因“服务型游戏”的困境而黯然退场。

最后的飞行:玩家的告别仪式

当地时间上午10:03分左右,滞留在空中的“标枪机甲”玩家们遭遇了突然的掉线。没有华丽的终场特效,只有“连接问题”的警告。当玩家再次尝试重连时,面对的只有永远无法进入的启动页面。尽管BioWare官方此前仅模糊表示游戏将运行到12日,但最后几百名忠实玩家依然自发在Twitch和Reddit上组织了“最后的飞行”直播。

《圣歌》的生命周期:辉煌与遗憾并存

《圣歌》的生命周期不足七年。自2019年发售以来,它凭借极致的飞行手感和机甲定制系统售出500万份,但匮乏的后期内容和层出不穷的Bug耗尽了玩家信心。2021年,BioWare宣布停止备受关注的“圣歌NEXT”重制计划,转而全力投入《龙腾世纪:影障守护者》和《质量效应》新作。

数字世界的消失:玩家资产的归属

由于《圣歌》是一款全程联网游戏,且官方并未推出“离线模式”,这意味着游戏中的世界观、角色以及玩家耗费数百小时打磨的机甲,已正式成为无法访问的数字代码。

服务型游戏的反思:代价与价值

《圣歌》的结局,是当下“服务型游戏”繁荣表象下的一个残酷缩影。当一家以叙事见长的顶级工作室被强制推向不擅长的联机赛道,换来的却是数亿美金的打水漂和粉丝的伤感。

玩家之声:全程联网的争议

你觉得这种“全程联网且不提供离线版”的做法,是否侵害了玩家的资产所有权?还是说,这就是购买“服务型游戏”必须接受的代价?评论区聊一聊吧。

《圣歌》梦终章,EA机甲传奇落幕,新篇章启航

评论列表
  1. Lord 回复
    圣歌梦终章落幕,当初开机甲飞超爽!EA机甲传奇有回忆,新篇章期待~