剑星全球热销突破610万,欧美玩家狂热追捧新巅峰
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《剑星》在Steam平台大放异彩,成为砍杀类游戏销量冠军
根据Sensor Tower的最新报告,韩国Shift Up工作室开发的动作角色扮演游戏《剑星》自登陆Steam平台以来,以其卓越的表现,成为了该平台近一年内销量与收入最高的“砍杀类”游戏。主机版销量亮眼,位列年度第四
自2024年4月登陆PlayStation平台以来,游戏主机版全球累计销量已达到约370万份,在PlayStation同类游戏中位列年度第四。其中,美国玩家占比高达33%,其中57%为拥有超百款游戏的硬核玩家。PC版表现更为突出,收入突破1亿美元
PC版于去年6月12日上线Steam后,表现更为亮眼。已售出约240万份,累计收入突破1亿美元,推动游戏总销量超过610万份。尽管定价达59.99美元,但其用户好评率高达94.2%,远超同类付费游戏71%的平均水平,反映出玩家对游戏品质的高度认可。Steam版本有效拓展中国市场,中国玩家占比达52%
值得注意的是,Steam版本有效拓展了中国市场,中国玩家占比达52%。分析指出,PC发布还产生了显著的跨平台联动效应:上线当日PlayStation日活跃用户数较前日激增超六倍,创历史纪录。这得益于同步推出的画质升级及与Shift Up旗下另一IP《胜利女神:妮姬》的联动内容。