007新游独门机制曝光:长官,我是自己人,揭秘“忠诚”新价值

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游戏资讯:IO Interactive新作《007:初露锋芒》战斗系统解析曝光

据最新报道,知名游戏工作室IO Interactive带来了其备受期待的新作《007:初露锋芒》,这部作品将开启詹姆斯·邦德故事的全新篇章。近日,开发团队公布了一段全新的战斗系统解析视频,其中重点展示了环境互动在战斗中的关键作用,以及引入的“虚张声势(Bluff)”这一创新机制。

环境互动与虚张声势机制

在公开的视频中,游戏总监详细阐述了年轻、尚不成熟的邦德如何巧妙利用场景中的室内陈设、建筑结构和各类物件,将其转化为攻击或干扰敌人的工具。玩家还可以通过误导对手、降低敌对情绪的方式,避免正面冲突。

潜行与战斗并重

IO Interactive一直以来的作品都并非以纯粹战斗作为唯一解法,因此在《007:初露锋芒》中,潜行与战斗被赋予同等重要性。新引入的机制围绕这一理念展开,强调玩法层面的灵活选择,尤其强化了潜行体验。通过加入社会互动元素,例如“虚张声势”,即便玩家被敌人发现、出现在不该出现的区域,也仍有机会重新掌控局势,化解冲突。

实战演示:说服守卫脱身

在视频演示中,开发团队展示了邦德如何说服守卫相信他是“自己人”,并以“监视新出现的可疑人员”为由成功脱身。

游戏发售信息

《007:初露锋芒》将讲述詹姆斯·邦德的起源故事,游戏计划于2026年5月27日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2以及PC平台。

007新游独门机制曝光:长官,我是自己人,揭秘“忠诚”新价值

007新游独门机制曝光:长官,我是自己人,揭秘“忠诚”新价值

评论列表
  1. Flyer 回复
    刚试新007,忠诚机制好贴我!自己人的代入感超足,玩着真带劲~