索尼飙车迷热Xbox跨平台巨作,销量奇观两极分化现象解析
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微软全平台战略2025年答卷:Xbox游戏在PS5平台表现两极分化
微软的“全平台”战略在2025年交出了一份微妙的答卷。根据Alinea Analytics的最新数据,Xbox旗下的第一方大作在登陆PS5平台后,表现出了严重的两极分化。 在去年登陆PS5的11款Xbox游戏中,《极限竞速:地平线5》成为了唯一的“真神”,而其他重磅大作的表现却令人大跌眼镜。 自去年4月登陆PS5以来,这款2021年的老将展现出了恐怖的吸金能力,销量一举突破510万份。在所有卖出超过10万份的11款Xbox移植游戏中,《地平线5》一款就占到了总销量的60%,为微软带来了数亿美元的现金流。 紧随其后的是贝塞斯达的《湮灭重制版》(Oblivion Remastered),以110万份的销量位居次席。然而尴尬的是,数据表明有一半的玩家在游玩不到15小时后就选择了弃坑,显然这款老派RPG的重制并未能留住所有的索尼玩家。 最让市场感到意外的是两款顶级IP的表现。即便拥有极高的品牌知名度,首发表现极佳的《夺宝奇兵:古老之圈》和《毁灭战士:黑暗时代》在PS5上的销量均在50万份左右徘徊,被分析师判定为“表现不及预期”。 《战争机器:重装上阵》表现尚可,57.2万份的销量甚至超过了其在Steam和Xbox平台的总和,但这依然无法掩盖整体阵容的乏力。至于《天外世界2》和《忍龙4》等作品,销量仅在10万至20万之间挣扎,几乎没有激起任何水花。 你觉得如果《毁灭战士》或《夺宝奇兵》能实现PS5/Xbox同步首发,它们的销量能超越《地平线5》吗?还是说,索尼玩家骨子里就对这些“微软血统”的游戏不感兴趣?