《马拉松》美术总监否认:新巨作《星鸣特工》2.0,创新巅峰再创辉煌
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《马拉松》发售在即,玩家争议不断
在经历了数月的争议和负面评价之后,备受瞩目的游戏《马拉松》终于确定将于今年3月在全球范围内发售。尽管游戏在预购阶段便迅速攀升至Steam畅销榜第五名,但仍有不少玩家对游戏的首发表示担忧,甚至认为这将对开发商Bungie造成进一步的伤害。粉丝质疑,前美术总监力挺
一些粉丝将《马拉松》与PlayStation有史以来最差服务型游戏《星鸣特工》2.0版相提并论,但前美术总监Joseph Cross对此进行了反驳,他坚信Bungie打造了一个出色的游戏。 在接受ReaderGrev采访时,Cross表示,尽管玩家将《马拉松》与《星鸣特工》相提并论,但他并不感到困扰,因为他相信《马拉松》会坚持到最后。他认为Bungie打造了一个非常酷的游戏,并且相信它最终会取得成功,因此他并没有把任何负面评价放在心上。艺术的力量,坚信成功
“我很难把那些指责当成针对我个人的攻击,因为我深信艺术的力量,也深信我们所做的一切。”Cross表示,“我认为我们实际上做成了一件非常酷的事情,而且我觉得这终将会取得成功。”面对批评,艺术是关键
Cross表示,他无法控制玩家对这款游戏的反应,但他相信团队在这款撤离射击游戏中所做的工作。他认为,面对批评,艺术才是最重要的,尽管饱受争议,《马拉松》依然是一款优秀的作品。