《事变日揭秘:战争机器年度巨献新篇章》

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《战争机器:事变日》揭开神秘面纱,回归原点再创辉煌

微软王牌工作室The Coalition近日正式揭开了《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)的神秘面纱。创意总监Matt Searcy在接受采访时透露,这部作品并非《战争机器5》的续作,而是一部回归原点、野心甚至超越系列所有作品的序章。

全新引擎打造,重现初代游戏黑暗与绝望感

《战争机器:事变日》将采用虚幻引擎5(UE5)从零开始重造,旨在将那种“初代游戏”的黑暗与绝望感带回到玩家面前。故事聚焦单一城市——卡洛娜(Kalona),玩家将在连续的几天内,亲眼见证这座城市从繁华到废墟的全过程。

兄弟情谊的起点,深入挖掘马库斯和多姆的友谊

故事将深入挖掘马库斯和多姆友谊的开端。那时候电锯枪还没被发明出来,他们只是两个面对未知怪物的普通士兵。这种设定将为玩家带来更加真实和深刻的游戏体验。

地图类型丰富,成为掩体射击玩法的“最强游乐场

《战争机器:事变日》的地图类型非常丰富,从市中心街道到工业炼油厂,甚至是茂密的森林郊区。Matt称,由于场景更加聚焦,本作将成为掩体射击玩法的“最强游乐场”。

绝望感升级,关注人类面对灭顶之灾

与以往的游戏不同,《战争机器:事变日》不再是超级英雄的表演,而是关注人类如何面对灭顶之灾。玩家将感受到每一个历史地标被摧毁、每一个平民消失带来的沉重感。

发售日期未知,官方承诺年内推出

遗憾的是,本作目前尚未定档,游戏的发售日仍是未知数。但官方承诺会在今年年内推出,让玩家们期待不已。

争议与期待并存,评论区热议

对于《战争机器:事变日》能否重现初代神作的辉煌,还是只是微软在消费老玩家的剩余价值,评论区热议不断。你是怎么看的呢?欢迎在评论区留言,我们一起聊聊。

《事变日揭秘:战争机器年度巨献新篇章》

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