《七重幻境引擎揭秘:全新价值体验》

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《最终幻想7》重制版三部曲引擎确认:继续使用虚幻4

据gamespot报道,备受关注的《最终幻想7》重制版三部曲开发负责人滨口直树近日确认,该系列将继续使用虚幻4引擎进行开发,而非转向虚幻5。

纽约推广活动透露最新情况

滨口直树今日现身纽约,推广《最终幻想7重制版 Intergrade》的Nintendo Switch 2版本。在媒体采访中,他透露了整个系列的最新情况。

Switch 2版本表现优异

关于游戏在Switch 2上的表现,滨口表示,即便是最挑剔的像素玩家也给予了积极评价。虽然游戏在该硬件上运行相对顺畅,但团队花费了大量时间以确保帧率稳定。

《最终幻想7重生》移植同样挑战重重

滨口还提到,重制系列第二部作品《最终幻想7重生》在 Switch 2上的移植也面临类似挑战。但工作室已成功让续作在设备上运行。他表示:“虽然我们已经让《重生》在Switch 2上可以运行,但仍需要确保帧率稳定。我们的工程师正在进行微调,并确保优化到位。”

虚幻4引擎助力开发

前三部曲的前两部均使用虚幻4引擎开发。滨口曾表示团队考虑过将最终作移至UE5,但现在确认第三部仍然使用UE4。他说到:“我们一直在使用UE4,但已经做了大量定制以满足我们的需求。使用我们熟悉的、经过定制的引擎,更有利于开发。”

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你是否支持继续使用虚幻4引擎,还是希望看到 UE5 带来的全新视觉升级?欢迎在评论区谈一谈。

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