《巫师4》Demo狂飙新高度,玩家狂热期待再创新辉煌
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《巫师4》技术Demo引发玩家期待与担忧
去年6月,在虚幻引擎2025大会上,CDPR(CD Projekt Red)通过展示《巫师4》的Demo,让众人见识到了虚幻5.6引擎的强大。尽管CDPR随后澄清这只是一个演示Demo,不代表最终游戏,但这一举动无疑在玩家心中埋下了对《巫师4》的期待。推主NikTek认为,CDPR这种做法为《巫师4》设定了一个较高的心理预期,如果最终成品达不到Demo演示中的效果,那么《巫师4》可能会重蹈《赛博朋克2077》过度承诺的覆辙。NikTek推文分析
NikTek在推文中指出,CDPR主动将《巫师4》的技术Demo作为虚幻5引擎的展示,这意味着他们已经相应地设定了玩家对《巫师4》的期望。如果《巫师4》的画面和玩法与此不符,就会重蹈《赛博朋克2077》过度承诺的覆辙,这可能会遭到一些玩家的强烈反对。NikTek还表示,即使这是“技术演示,并非实际游戏玩法”,但他很难理解,如果最终产品不会与此完全相同,那么展示引擎的意义何在,除了宣传游戏之外?玩家期待《巫师4》包含的功能
《巫师4》仍在开发中,因此玩家当然期待视觉效果、地图、动画和角色模型等方面的变化。除此之外,《巫师4》应该包含他们在Demo演示中展示的所有功能,例如: - 多角色动作匹配 - 肌肉变形 - 高密度植被 - 真实的NPC人群 - 一个响应迅速的世界 - 良好的性能(没有虚幻引擎5的卡顿) - 流畅的NPC互动和过场动画 如果这些功能最终没有出现在成品中,NikTek会感到失望,因为这似乎表明CDPR在《赛博朋克2077》之后并没有吸取教训。玩家回复截图
(此处省略玩家回复截图内容)
